关于Go的一些知识点(重要)

关于Go的一些重要的知识点


Go的一些重要的点:

  1. 全局变量的生命周期与整个程序运行的生命周期是一致的
  2. 局部变量的生命周期是从创建开始,到不再引用为止
  3. 方法传入的参数和返回值都属于局部变量,调用结束后会被销毁
  4. 当把局部变量赋给全局变量,那么局部变量就会“逃逸”,将不会再回收这个局部变量(因为全局变量有引用),所以尽量不要这么做,影响性能
  5. 匿名变量(_)不分配内存,不会占用内存空间,赋予的值都会被抛弃,不能对其它变量进行赋值或运算
  6. 计算UTF-8中字符的个数,utf8.RuneCountInString
  7. Go中变量名,函数名首字母大小写是有区别的,首字母小写只能在本包中使用(相当于java中的private),大写就可以在其他包使用(相当于java中的public)
  8. new可以分配任意类型的数据,返回的是指针,分配的空间被清零
  9. make只能用来分配及初始化类型为slice、map、chan的数据,返回的是引用,分配空间后会进行初始化
  10. 待续……

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值