内存对齐三原则简洁懂,终极计算小技巧

原则1:数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在偏移量为0的地方,以后每个数据成员存储的位置的偏移量,要是该成员大小的整数倍(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储,short是2字节,就要从2的整数倍开始存储)。

原则2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员的偏移量要为其内部最大元素大小的整数倍。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)

原则3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。如果是结构体B包含了结构体A对象a,判断最大成员时并不是a,而是a结构体的最大成员。
(补:上述取最大成员的大小后,实际上应该取[#pragma pack指定的数值]与[最大成员的数值]比较小的那个为准)

最后补充两个个计算小技巧,解析见:教你一行代码计算结构体元素偏移量,((int) &((type *)0)->member)解析-CSDN博客

1.宏定义((int) &((type *)0)->member)

2.为了得到确切的偏移量,可以使用offsetof宏,它定义在<stddef.h>头文件中:

#include <stddef.h>

// ... 其他代码 ...

printf("Offset of sex in Student: %zu\n", offsetof(struct Student, sex));

运行上面的代码会给sex成员在Student结构体中的确切偏移量。

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