封装,多态,继承

1.封装

1.封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说 就是套壳屏蔽细节。

比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用 户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户 只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳 子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

2.访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认 知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

 比如:

public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到

default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了

private:只有自己知道,其他人都不知道

【说明】

protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍

default权限指:什么都不写时的默认权限

访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌---->default属性

    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }

    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}

public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
        // System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访                问
    }
}

 注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public。

3.封装扩展之包

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件 包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

 在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在 不同的包中即可。

2.导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类.

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.

import java.util.Date;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

 如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*

import java.util.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

 但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
        Date date = new Date();
        System.out.println(date.getTime());
    }
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
    java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

 可以使用import static导入包中静态的方法和字段。

import static java.lang.Math.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40;

        // 静态导入的方式写起来更方便一些.
        // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
        double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
        System.out.println(result);
    }
}

 

注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要. import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using

 3.自定义包

基本规则

在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.

包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ). 

包名要和代码路径相匹配,例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储 代码.

如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.

操作步骤

1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包

 2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bit.demo1

3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建  -> 类, 然后输入类名即可.

 4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了

 5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句

 4 包的访问权限控制举例

Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:

package com.bit.demo1;


public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌

    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }

    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }

    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }

    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
}


///
package com.bite.demo2;

import com.bite.demo1.Computer;

public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");

        System.out.println(p.screen);
        // System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
        // System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
    }
}

// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

 

5 常见的包
1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
3. java.net:进行网络编程开发包。
4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
6. java.io:I/O编程开发包。

2. static成员

1 再谈学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成 员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:

public class Student{
    // ...
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
    }
}

 假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成 员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的。

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述 具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所 有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对 象,是所有对象所共享的。

2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共 享的。

【静态成员变量特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

3. 类变量存储在方法区当中

4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom = "Bit306";


    // ...


    public static void main(String[] args) {
        // 静态成员变量可以直接通过类名访问
        System.out.println(Student.classRoom);

        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);

        // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
        System.out.println(s1.classRoom);
        System.out.println(s2.classRoom);

        System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

同学以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。

3 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何 在类外访问呢?

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306";


    // ...

}

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.classRoom);
    }
}

编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

那static属性应该如何访问呢?

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过 静态方法来访问的。

public class Student{
// ...

    private static String classRoom = "Bit306";

// ...


    public static String getClassRoom(){
        return classRoom;
    }
}

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.getClassRoom());
    }
}
输出:Bit306

【静态方法特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

public static String getClassRoom(){
    System.out.println(this);
    return classRoom;
}

// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
    age += 1;
    return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

public static String getClassRoom(){
    doClass();
    return classRoom;
}

// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

5. 静态方法无法重写,不能用来实现多态(此处大家暂时不用管,后序多态位置详细讲解)。

4 static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化和静态代码块初始化。

1. 就地初始化

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306"; 
    // ...
}

2. 静态代码块初始化

那什么是代码块呢?继续往后看 :) ~~

3. 代码块

1 代码块概念以及分类

使用 { } 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)

2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块.

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        { //直接使用{}定义,普通方法块
        int x = 10 ;
        System.out.println("x1 = " +x);
        }
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}


// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

这种用法较少见

3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    public Student() {
    System.out.println("I am Student init()!");
}


//实例代码块
{
    this.name = "bit";
    this.age = 12;
    this.sex = "man";
    System.out.println("I am instance init()!");
}
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit age: 12 sex: man

 

4 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom;


    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.gender = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

 注意事项

静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次

静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的

如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

实例代码块只有在创建对象时才会执行

4. 内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服 务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

public class OutClass {
    class InnerClass{

    }
}

// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类

【注意事项】

1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类

public class A{


}

class B{


}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系

2. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

 1 内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义

public class OutClass {
    // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    public class InnerClass1{
}



// 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
static class InnerClass2{


}




public void method(){
    // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
    class InnerClass5{

        }
    }
}

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

1. 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)

2. 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中 使用最多的是匿名内部类。

1 内部类

在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。

1 实例内部类

即未被static修饰的成员内部类。

public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    int c;
    public void methodA(){
    a = 10;
    System.out.println(a);
}

public static void methodB(){
    System.out.println(b);
}

// 实例内部类:未被static修饰
class InnerClass{
    int c;
    public void methodInner(){
        // 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
        a = 100;
        b =200;
        methodA();
        methodB();

        // 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
        c = 300;
        System.out.println(c);


        // 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
        OutClass.this.c = 400;
        System.out.println(OutClass.this.c);
    }
}
public static void main(String[] args) {
    // 外部类:对象创建 以及 成员访问
    OutClass outClass = new OutClass();
    System.out.println(outClass.a);
    System.out.println(OutClass.b);
    System.out.println(outClass.c);
    outClass.methodA();
    outClass.methodB();

    System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
    // 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
    // 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类


    // 创建实例内部类对象
    OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();


    // 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
    OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
    innerClass2.methodInner();
}

【注意事项】

1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问

2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束

3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 称.this.同名成员 来访问

4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建

5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用

6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

2 静态内部类

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    public void methodA(){
    a = 10;
    System.out.println(a);
}

public static void methodB(){
    System.out.println(b);
}


// 静态内部类:被static修饰的成员内部类
static class InnerClass{
    public void methodInner(){
        // 在内部类中只能访问外部类的静态成员
        // a = 100; // 编译失败,因为a不是类成员变量
        b =200;
        // methodA(); // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
        methodB();
    }
}

public static void main(String[] args) {
     // 静态内部类对象创建 & 成员访问
    OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();
    innerClass.methodInner();
  }
}

 【注意事项】

1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员

如果确实想访问,我们该如何做?

2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

2 局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法 格式。

public class OutClass {
    int a = 10;
    public void method(){
    int b = 10;

    // 局部内部类:定义在方法体内部
    // 不能被public、static等访问限定符修饰
    class InnerClass{
        public void methodInnerClass(){
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
    }
}
    // 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
    InnerClass innerClass = new InnerClass();
    innerClass.methodInnerClass();
}

public static void main(String[] args) {
    // OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    }
}

【注意事项】

1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用

2. 不能被public、static等修饰符修饰

3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$数字内部类名字.class

4. 几乎不会使用

3 匿名内部类

后序讲抽象类和接口时给大家详细介绍。

5. 对象的打印

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;
    public Person(String name, String gender, int age) {
    this.name = name;
    this.gender = gender;
    this.age = age;

}

public static void main(String[] args) {
    Person person = new Person("Jim","男", 18);
    System.out.println(person);
    }
}
// 打印结果:day20210829.Person@1b6d3586

 

如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可。

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;

    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
}

// 输出结果:[Jim,男,18]

好啦!!!这里类已经介绍完了,要开始下一阶段的学习啦,加油哦!!!!

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