C++ 四种类型转换

一、static_cast

作用:

1.基本类型之间的转换

2.void指针转换为任意基本类型的指针

3.用于有继承关系的子类与父类之间的指针或引用的转换

基本类型之间的转换:

代码:

#include <iostream> 
int main()
{
    double i=1.1;
    int a = static_cast<int>(i);
    printf("%d\n",a); 
    double b = static_cast<int>(a);
    printf("%lf\n",b);
}

运行结果:

分析:可以进行基本类型的转化,但是会损失精度类似与C语言的强制转化。跟reinterpret_cast不太一样reinterpret_cast是底层二进制的强制拷贝和语义转换不会损失精度。

void指针和其他指针的转换;

代码;

#include <iostream> 
int main()
{
    int *a = new int(1);
    void *v = static_cast<void *>(a);
    int *p = static_cast<int *>(v);
    *a=2;
    printf("%d\n",*a);
    printf("%d\n",*p);
    printf("%p\n",a); 
    printf("%p\n",p); 
}

结果为:

分析:这里是void指针和其他类型的指针进行的转化,结果是指向的是原地址。(普通类型的转换不是)

子类和父类之间的转换:

代码:

#include <iostream> 
using namespace std;
class A
{
    public:
    A(){}
    void foo()
    {
        cout<<"A!"<<endl;
    }
};
class B:public A
{
    public:
    B(){}    
    void foo()
    {
        cout<<"B!"<<endl;
    }
}; 
int main()
{
    A *a = new A();
    B * b = static_cast<B *>(a);
    b->foo();
    return 0;
}

运行结果:

这是向下转型,是不安全的,但是为什么没有报错呢,因为B中还没有B特有的(B的成员变量)。我们在看看别的

代码:

#include <iostream> 
using namespace std;
class A
{
    public:
    A(){}
    void foo()
    {
        cout<<"A!"<<endl;
    }
};
class B:public A
{
    char b='c';
    public:
    B(){}    
    void foo()
    {
        cout<<b<<endl;
    }
}; 
int main()
{
    A * a = new A();
    a->foo();
    static_cast<B*>(a)->foo();
    return 0;
}

运行结果;

分析:这里就发生了错误了,B中特有的成员变量没有初始化(使用了不安全的向下转型)

static_cast的类的转型类似于普通的强转,可以抛出异常.

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