小结:C语言、C++ 学习路线

       首先,对于编程语言的学习,不能急于求成,也不能三天打鱼两天晒网。语言部分的学习建议不要拖太久,一定要规划好时间,一鼓作气,高强度给它压下来,否则容易把自己搞泄气。

1、对语言本身的学习:

C语言:

  • 除了最最基础的语法:变量、条件、循环、字符串、数组、函数、结构体等之外
  • C语言最最最最最重要的那就是:指针、内存管理,以后企业里开发就靠它俩吃饭,这也是检验C语言掌握情况的两大标准

参考书籍: 《C Primer Plus》、《C和指针》、《C专家编程》

C++:

  • C++和C语言确实是不同的语言,但是C++确实是对C语言的延伸,可以理解为在C语言里加入了面向对象的特性。因为只有面向对象特性的加持,代码才能更好的复用扩展工程化,这是大型项目的必备要素
  • 除了C语言所有的底子之外,还需要学习C++的面向对象(封装、继承与多态)特性、泛型、模板、STL等等

参考书籍:《C++ Primer》、《Effective C++》、《C++ 标准程序库》、                                                            《STL源码剖析》《深度探索C++对象模型》

       学习完语言,为啥我们会发现自己啥东西也做不出来?实际上语言的学习只是编程的一小部分,要想熟练的使用语言完成生产工作,还应对编程四大基础有相当程度的熟悉,加之应用实践编程,我想这便是一条正确的学习之路。       

2、对编程四大基础的学习:

四大基础分别为:数据结构与算法、计算机网络、操作系统、设计模式

       这跟学什么编程语言、后续从事什么编程开发方向均无关,只要做编程开发,这四大基础就必须掌握,这是十分重要的。可以说这比语言本身还重要!

(1)数据结构和算法

       这方面知识的掌握,可以说这个直接决定了招聘面试的成败!

       几种基础数据结构类型得烂熟于心,比如:字符串、链表、二叉树、堆、栈、队列、哈希等;

       基本的几种算法我们也应了如指掌,比如;查找、排序、动态规划、分治算法等。

建议LeetCode多刷题。

参考书籍: 《大话数据结构》、《算法》、《剑指offer》《LeetCode刷题》

(2)计算机网络

此处的计算机网络指的就是TCP/IP协议栈,可以说它是当下互联网通信的基石,无论如何一定要对TCP/IP的协议栈了如指掌,主要就是学习和掌握原理,包括:ARP协议、IP协议、ICMP协议、TCP和UDP协议、DNS协议、HTTP协议、HTTPS协议

参考书籍: 《TCP/IP详解》

(3)操作系统

该部分重点包括:进程和线程的相关原理(原子性、并发、锁)、内存相关原理(内存分布、内存调度)

参考书籍:《深入理解计算机系统》

(4)设计模式

倒不需要23种设计模式全部记住,常见的几个如:单例模式、工厂模式、代理模式、策略模式、模板方法模式建议熟练于心。

参考书籍:《大话设计模式》、《设计模式之禅》

3、应用实践编程之途

       这部分会涉及到一些工具、编程环境、和具体编程实践,应该说这一部分学完,自己应该能做点东西出来、或者说能看懂一些实际项目的代码。

(1)编译/调试工具

      首先,是跟编译相关的东西:编译工具!

      我们知道很多人学C语言、C++都在类似Visual Studio这种集成IDE里进行代码编译,这个其实也用了编译器,只不过是微软自家的MS编译器,而且所有操作均可视化。而企业里开发很少会基于Windows系统,所以Linux平台上的编译器更为重要,最典型的当属GCC,甚至有些公司有自己定制过的交叉编译工具,但没关系,只要GCC熟悉,其他问题都不大。

       其次,自学C语言、C++,都需要借助类似VS这种IDE,点按钮即可对源文件编译。而企业里实际项目的编译动作叫make,编译的实际动作和过程都是写在makefile文件里,所以makefile的书写规则建议学习!

       最后,调试,Linux平台上的GDB调试工具要熟练使用,会借助于它进行调试。

推荐资料: 这部分没有书可推荐,英文好的同学可以直接看GNU官网关于GCCGDB的文档,中文材料可以看:《debuging with gdb》(中文版)和陈皓先生的《跟我一起写makefile》

(2)Linux操作系统的使用

       很多人初学C语言、C++都是在Windows环境上进行的,而实际企业级开发几乎不可能,所以Linux系统必须要会,我们别无选择。

包括:常见的Linux操作命令基本的Shell编程

推荐书籍:《鸟哥的Linux私房菜》

(3)Linux环境编程

         企业里C语言和C++几乎都是基于Linux平台的,这一部分我们没办法避开。

1- Linux系统编程

众所周知,Windows系统编程里有各种各样的Windows API,同理Linux系统API的使用就更加重要。

2- 多线程编程

此处指的是多线程编程实践相关的东西,一般包括:线程、资源、信号、同步、互斥、锁等等一些具体的编程方法。

3- 网络编程

此处的网络编程主要指的是具体Linux系统上的网络编程APIIO函数的编程实践。

推荐书籍:这三部分综合在一起,推荐必看书籍包括《Unix环境高级编程》、《Linux高性能服务器编程》、《POSIX多线程程序设计》


每天进步一点点!

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