C++中四种强制类型转换(也叫显式转换)是:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast
形式
cast_name<type>expression
- const_cast ,类型必须是指针,引用或者指向对象类的指针,去掉底层运算对象的const,这样就能进行写操作,只有const_cast能够改变表达式的常量属性,使用其他类型的强制转换都会引发编译器错误
- static_cast 用于各种非多态类型的转换,比如非 const 转 const,void*转指针等, static_cast 能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知; 但是对于底层指针的const相互转换不行。
- dynamic_cast 用于多态类型转换。只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指 针或引用。向下转化时,如果是非法的对于指针返回 NULL,对于引用抛异常。要深入了解内部 转换的原理。
向上转换:指的是子类向基类的转换
向下转换:指的是基类向子类的转换
它通过判断在执行到该语句的时候变量的运行时类型和要转换的类型是否相同来判断是否 能够进行向下转换。 - reinterpret_cast 几乎什么都可以转,比如将 int 转指针,非常危险,必须对编译器的各种转换非常了解。
- 为什么不使用 C ++的强制转换? C++ 的强制转换表面上看起来功能强大什么都能转,但是转化不够明确,干扰了正常的类型检查, 容易出错
关于C++里面的类型转换建议看:
https://www.cplusplus.com/doc/tutorial/typecasting/
强制类型转换:
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/casting-operators?redirectedfrom=MSDN&view=msvc-170
参考资料:
C++ Primer 5th Edition