C++显式强制类型转换

1.C强制类型转换

double x = 3.14;
int y = (int) x;

2.C++强制类型转换

C++强制类型转换:

const_cast,
static_cast
dynamic_cast
reinterpret_cast

2.1 const_cast

去掉常量的底层const属性:底层const:指针指向的内容不能变化,对象的内容不能改变
1.常量指针被转化为非常量的指针,而且仍然指向原来的对象,但是可以修改指向对象的值
2.常量引用被转化为非常量的引用,可以仍然指向原来的对象,可以修改引用的值
const_cast一般用于修改指针,去掉const属性

2.2 static_cast

static_cast 作用与C语言风格强制转换基本一致,但是也有一一些注意项:

父类–>派生类不安全
派生类->父类安全

同时,被转换的对象不能包含const属性

char c = 'A';
int x = static_cast<int> c;

2.3 dynamic_cast

dynamic_cast涉及到面向对象的多态性,涉及到程序运行的状态,具体如下:
从子类到基类的转换,可以实现
从基类到子类的转换,基类必须要有虚函数表,不安全,返回空指针
主要用于基类指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用。

2.4 reinterpret_cast

用于处理无关类型的转换,任意指针之间,引用之间,指针和足够大的int之间,平时很少用到。

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