jsday1

javasciptday1
1.前段三大语言
  HTML:专门编写网页内容的语言
  CSS:专门美化网页内容样式的语言
HTML和CSS运行于内容排版器/引擎
  交互:用户操作 程序处理或响应操作 返回结果
  JavaScript:专门编写交互程序的语言
     运行于js解释器/引擎中
     解释执行--逐行读取,先读到先执行,后读到后执行
js发展史:
Netscape:navigator
1995  JavaScript--像极了Java,但比Java简单
     Java “write once run anywhere”
1996  JavaScript 1.1--〉ECMA
   *ECMAScript标准--〉定义了js语言的核心语言
Netscape--〉遵照标准,实现了JavaScript语言
Microsoft(微软)--〉遵照标准,实现了JScript语言
   W3C:DOM标准--〉专门操作网页内容的标准
所有浏览器都兼容的标准
   BOM;专门操作浏览器窗口的编程接口
*js=ECMAScript标准+DOM标准+BOM
2.如何使用js:
  如何编写,如何运行
  如何运行:2种:1.浏览器内置js引擎
2.独立安装js引擎:nodejs
  如何编写:4种方式:
    1.直接在浏览器(打about:blank回车)控制台(F12)中,编写js脚本:
      Console:控制台:专门编写和调试js程序的窗口


      比如:console.log("hello world");


   console: 特指控制台窗口
   .: 的
  log:console中提供的一个功能
功能接受一个字符串参数,在控制台输出该字符串
  字符串:一串字符的集合
  字符串必须用引号包裹,但单双引号都行
           *程序中的关键字区分大小写!*
   字符串的字符不要求大小写
 2个按键:
  多行程序:shift+Enter
           上下方向键:切换已执行过的代码--避免重复编写
      2.在网页中编写js脚本程序:3处
1.<script>元素中
直接编写在<script>中的js程序,随网页加载过程解释执行


document.write("");


document:当前网页
write:写入功能,直接写入body元素中。不带换行
     write中的字符串必须符合html语法
强调:write中换行: <br>


2.单独js文件保存js脚本程序:2步:
 1.创建.js文件,保存js脚本程序
 2.<script src="url"></script>引入外部js文件
脚本程序:不需要预编译,边解释边执行的程序
 3.元素的事件处理程序中编写一一了解
   不随网页加载过程执行,只有触发时间时,才执行。


 window.alert("");


 window:指代当前窗口
 alert:当前窗口的警告框


console.log("");
document.write("");
window.alert("");
   
  如何调试
      bug:程序中出现的一切错误
      debug:发现错误,解决错误
      js程序出错:希望的交互效果没出来--〉F12--〉console
console:错误信息:3部分:
错误的类型:错误的原因:出错位置的链接


出错现象:出错位置同<script>下的程序:
出错前的程序正常执行 
出错位置及其之后的程序不执行
其他<script>中的程序,不受影响
正课
1.***变量
2.***常量
3.***数据类型


1.***变量:
  What:内存中存储1个数据的存储空间,再起个名字
  When:程序中的数据都要先用变量保存,再处理
  如何使用变量:声明 赋值 取值
声明:在内存中创建一个新变量;
如何声明:var 变量名;
强调:仅声明未赋值,都为undefined;
命名规则:
1.不能以数字开头
2.不能用保留字
3.*见名知义*
4.驼峰命名:首字母小写,之后每个单词首字母大写
比如:backgroundColor
listStyleType
stdentName

赋值:将一个数据存入变量中
如何赋值:变量名=值
=:专门表示将右边的值,存入左边的变量中保存
   *对已有值得变量赋新值,新值会把已有值取代


    ***强烈建议:
声明同时初始化:第一次给变量赋值;
如何声明同时初始化:var 变量名=值;


取值:从变量中取出数据,进行运算
如何取值: 在程序任何位置,只要使用变量名等效于直接使用变量中存储的数据
特殊情况:2种:
1.为一个从未声明过的变量赋值:不会出错!
会自动创建同名变量,在保存数据
2.尝试从一个未声明过的变量中取值:会出错!
referenceError:未找到或未定义


***声明提前:在程序正式执行前,都会将所有var声明的变量提前到开始位置,集中创建,***赋值留在原地***
/*只要碰到声明提前的问题,都要先提前,再判断*/
console.log(a);//undefined
var a=100;
console.log(a);//100
var a=200;
console.log(a);//200


console.log(b);//报错
var b=10;
console.log(b);



输出:console.log(变量名)


2.常量:一旦声明并初始化后,值不可改变的量!
  when:只要保存一旦创建,不可擅自改变的量时
      比如:pi  重力加速度g
  how:const 常量名=值;
  常量名要全大写


3.数据类型:
  what:内存中存储不同数据的存储格式
  js中数据类型:2大类
   1.原始类型:值保存在变量本地的数据类型
5种:Number 专门保存数字的类型
    String 专门保存字符串的类型
    Boolean 专门保存真/假二选一的类型 
    undefined 只有一个值undefined
    null  表示不指向任何地址(比如只有人名没有手机号)


   2.引用类型,值不保存在变量本地的数据类型




Number类型:专门保存数字的类型,不加引号
when:要参与算数计算或比较大小的数据
比如:价钱 年龄
所占空间:64位二进制数保存
 64bit=8bytes,8位等于一字节
强调:数字所占空间和数值大小无关
     所有数字都占8字节
***舍入误差:因为计算机中无法精确表示1/10,导致计算产生的误差。不可避免!
   解决:四舍五入--n.toFixed(2):将n按2位小数四舍五入
   String类型:专门保存一串字符的序列,必须带引号
   when:保存文字时,或保存仅用于现实的数字时
   比如:姓名 身份证明 手机号 QQ号
   所占空间: js的程序内存中的字符都是用unicode标识的
      unicode:对全球主要语言中的每个字符都编一个号
每个字母、标点:1字节
每个汉字:2字节
比如:“Hello马里奥”
                111112 2 2=11个


***字符串内容一旦创建,不可改变!
要想改变只能创建新字符串,替换旧字符串
     +:如果参与+运算的值中包含字符串类型数据
+法运算自动变为字符串拼接!
var str1="Hello";
var str2="World";
var str=str1+str2;
console.log(str);
//"Hello""World"
//Hello World
var n="2";
var m="3";
var r=n+m;
console.log(r);
//"2""3"
//"23"
var n=2;
var m=3;
var r=n+m;
console.log(r);
//2 3
//5
var str="Hello"+"World";
//Hello World
console.log(str);
//共创建过3个字符串

Boolean类型:只有两个值true/false
when:如果表示二选一的值时,就用Boolean类型
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