以下为从网上找的一个例子讲解:
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对于 信号处理函数 位于 <signal.h> 中.
void ( *signal( int sig, void (* handler)( int ))) ( int );
这个函数的声明很是吓人, 一看就难弄懂. 下面是解释用法.
一步一步解释:
int (*p)();
这是一个函数指针, p所指向的函数是一个不带任何参数, 并且返回值为int的一个函数.
int (*fun())();
这个式子与上面式子的区别在于用fun()代替了p,而fun()是一个函数,所以说就可以看成是fun()这个函数执行之后,它的返回值是一个函数指针,这个函数指针(其实就是上面的p)所指向的函数是一个不带任何参数,并且返回值为int的一个函数.
所以说对于
void (*signal(int signo, void (*handler)(int)))(int);
就可以看成是signal()函数(它自己是带两个参数,一个为整型,一个为函数指针的函数), 而这个signal()函数的返回值也为一个函数指针,这个函数指针指向一个带一个整型参数,并且返回值为void的一个函数.
而你在写信号处理函数时对于信号处理的函数也是
void sig_fun(int signo);
这种类型,恰好与上面signal()函数所返回的函数指针所指向的函数是一样的.
注意, void ( *signal() )( int );
signal是一个函数, 它返回一个函数指针, 后者所指向的函数接受一个整型参数 且 没有返回值, 仔细看, 是不是 siganal( int signo, void (*handler)(int) ) 的第2个参数了, 对了, 其实他所返回的就是 signal的第2个 信号处理函数, 指向 信号处理函数, 就可以执行 函数了( signal 内部时, signal把信号做为参数 传递给 handler 信号处理函数, 接着 signal 函数返回指针, 并且又指向 信号处理函数, 就开始执行它)
来源:http://zhidao.baidu.com/question/60532987.html?fr=ala0
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然后,自己看了一些类似的一些讲解,如《C Traps and Pitfalls》这本书开始的的一些内容,对于形如( * ( void (*) () ) 0 ) ()这样函数,从整体上把握一下比较好,下面是自己当时看的时候的一点儿思路方向:首先知道C变量的类型都是由 类型 + 类似表达式的声明符 (声明符的作用就是声明这个东西),而鄙人暂时知道的变量比常量的多的功能是变量需要声明 常量不需声明,和变量可以当做左值 而常量不可以 ;
其次,其实仔细想来要理解这些复杂的东西需要依靠的依据只能是学过的相关基础的知识,说白了就是用基础的东西做些 替换 工作,( * ( void (*) () ) 0 ) () 首先替换成(* (A) 0) () 其中A = void (*) () ,前者是声明一个指向函数的函数指针,而0是这个指针,前面已经说明常量跟变量的细微区别,这里需要把它强制类型转换为A类型 ,!!!现在要分析A这个东西了:首先要明确一下我们的分析思路,首先定义自己本身的角色,然后定义自己在所处的环境中的角色 ,OK,下面开始,这是声明一个指向返回值为void类型函数的指针,这样一个指针类型作为0强制转换的依据 。
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