java-设计模式-策略模式

本文详细介绍了Java设计模式中的策略模式,包括其定义、结构组成、特点和实际应用。通过Java的TreeSet为例,展示了如何利用策略模式实现排序策略的灵活切换,分析了策略模式的优缺点,并给出了使用建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Demo源码见Saul’s Github

策略模式(strategy pattern)

1. 定义(Definition)

策略模式(Strategy)属于对象行为型设计模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成拥有共同接口的单独的类,并且使它们之间可以互换。策略模式使这些算法 在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。这里的算法不要狭义的理解为数据结构中算 法,可以理解为不同的业务处理方法。

2. 结构组成

策略模式由三个角色组成:

  1. 算法使用环境(Context)角色: 算法被引用到这里和一些其它的与环境有关的操作一起来完成任务。
  2. 抽象策略(Strategy)角色: 规定了所有具体策略角色所需的接口。在 java 它通常由接口或者抽象类来实现。
  3. 具体策略(Concrete Strategy)角色: 实现了抽象策略角色定义的接口。
    UML图
3. 特点

策略模式体现了面向对象程序设计中非常重要的两个原则:

  • 封装变化的概念。
  • 编程中使用接口࿰
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