Java设计模式-策略模式(Strategy)详细介绍以及代码示例

策略模式是一种行为型设计模式,它定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

策略模式的定义

策略模式通过封装一组算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。

策略模式的优点

  • 避免多重条件语句:使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句,使得代码更加清晰易维护。
  • 符合开闭原则:可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
  • 算法使用和实现隔离:提高算法的保密性和安全性。
  • 提供算法族的重用:通过继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,避免代码重复。
  • 提供相同行为的不同实现:客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的算法实现。

策略模式的缺点

  • 客户端必须理解算法的区别:以便适时选择恰当的算法类。
  • 造成很多策略类:随着算法的增多,系统中的策略类也会增多。

策略模式的结构

策略模式包含以下几个主要角色:

  • 抽象策略(Strategy)类:定义了所有支持的算法的公共接口。
  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
  • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,用于与策略模式的算法交互。

策略模式的代码示例

以下是一个简单的策略模式示例,其中包含不同的促销策略:

// 策略接口  
public interface Strategy {  
    public int doOperation(int num1, int num2);  
}  
  
// 具体策略A:加法  
public class OperationAdd implements Strategy {  
    @Override  
    public int doOperation(int num1, int num2) {  
        return num1 + num2;  
    }  
}  
  
// 具体策略B:减法  
public class OperationSubtract implements Strategy {  
    @Override  
    public int doOperation(int num1, int num2) {  
        return num1 - num2;  
    }  
}  
  
// 上下文类  
public class Context {  
    private Strategy strategy;  
      
    public Context(Strategy strategy) {  
        this.strategy = strategy;  
    }  
      
    public int executeStrategy(int num1, int num2) {  
        return strategy.doOperation(num1, num2);  
    }  
}  
  
// 客户端代码  
public class StrategyPatternDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        Context context = new Context(new OperationAdd()); // 使用加法策略  
        System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));  
          
        context = new Context(new OperationSubtract()); // 切换为减法策略  
        System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));  
    }  
}

在这个示例中,我们定义了一个策略接口Strategy和两个实现了该接口的具体策略类OperationAddOperationSubtractContext类维护了一个对策略对象的引用,并通过executeStrategy方法执行策略。在客户端代码中,我们创建了Context对象,并动态地切换了不同的策略来执行不同的算法。

策略模式的应用场景

策略模式在以下几种情况下特别有用:

  • 需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
  • 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
  • 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
  • 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
  • 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

通过使用策略模式,你可以使代码更加模块化,易于扩展和维护。

### 回答1: 以下是一个使用Java实现策略模式示例代码: 首先,我们需要定义一个策略接口,它声明了一个方法,该方法将由不同的具体策略实现类来实现。 ```java public interface PaymentStrategy { public void pay(double amount); } ``` 接下来,我们需要创建具体的策略类,这些类将实现策略接口中定义的方法。在这个例子中,我们创建了两个具体的策略类,分别是CreditCardStrategy和PaypalStrategy。 ```java public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { private String name; private String cardNumber; private String cvv; private String dateOfExpiry; public CreditCardStrategy(String name, String cardNumber, String cvv, String dateOfExpiry) { this.name = name; this.cardNumber = cardNumber; this.cvv = cvv; this.dateOfExpiry = dateOfExpiry; } @Override public void pay(double amount) { System.out.println(amount + " paid with credit/debit card"); } } public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy { private String emailId; private String password; public PaypalStrategy(String emailId, String password) { this.emailId = emailId; this.password = password; } @Override public void pay(double amount) { System.out.println(amount + " paid using Paypal"); } } ``` 接下来,我们需要创建一个Context类,它将持有一个对策略接口的引用,并在运行时根据客户端的选择来设置具体的策略实现。 ```java public class PaymentContext { private PaymentStrategy strategy; public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void setStrategy(PaymentStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void pay(double amount) { strategy.pay(amount); } } ``` 最后,我们可以在客户端代码中使用这些类来进行支付操作。 ```java public static void main(String[] args) { PaymentContext context = new PaymentContext(new CreditCardStrategy("John Doe", "1234567890123456", "123", "12/24")); context.pay(100); context.setStrategy(new PaypalStrategy("john.doe@example.com", "password")); context.pay(50); } ``` 在这个例子中,我们首先使用信用卡策略来支付100美元,然后使用PayPal策略来支付50美元。由于我们使用了策略模式,客户端代码不需要知道具体的支付实现细节,而只需要知道如何使用支付上下文对象来进行支付操作。 ### 回答2: 策略模式是一种行为设计模式,用于将算法的不同实现封装成不同的策略对象,使得它们可以互相替换并独立于客户端代码变化。以下是一个Java策略模式示例代码的简单实现: 首先,我们需要定义一个策略接口,声明所有具体策略类都要实现的方法: ```java public interface PaymentStrategy { void pay(double amount); } ``` 然后,我们可以创建不同的具体策略类,每个类实现策略接口,并提供各自的具体实现: ```java public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { private String cardNumber; private String cvv; private String expirationDate; public CreditCardStrategy(String cardNumber, String cvv, String expirationDate) { this.cardNumber = cardNumber; this.cvv = cvv; this.expirationDate = expirationDate; } @Override public void pay(double amount) { System.out.println("Paying $" + amount + " with credit card."); // 具体的支付逻辑 } } public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy { private String email; private String password; public PaypalStrategy(String email, String password) { this.email = email; this.password = password; } @Override public void pay(double amount) { System.out.println("Paying $" + amount + " with Paypal."); // 具体的支付逻辑 } } public class AliPayStrategy implements PaymentStrategy { private String account; public AliPayStrategy(String account) { this.account = account; } @Override public void pay(double amount) { System.out.println("Paying $" + amount + " with AliPay."); // 具体的支付逻辑 } } ``` 最后,我们可以创建一个使用策略模式的客户端代码,通过传入不同的策略对象来执行支付操作: ```java public class PaymentContext { private PaymentStrategy strategy; public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executePayment(double amount) { strategy.pay(amount); } public static void main(String[] args) { PaymentContext paymentContext = new PaymentContext(new CreditCardStrategy("123456789", "123", "12/2023")); paymentContext.executePayment(100.0); paymentContext = new PaymentContext(new PaypalStrategy("example@example.com", "password")); paymentContext.executePayment(200.0); paymentContext = new PaymentContext(new AliPayStrategy("example@example.com")); paymentContext.executePayment(300.0); } } ``` 以上代码演示了如何使用策略模式来实现不同的支付方式,并根据不同的策略执行不同的支付逻辑。客户端代码可以通过选择不同的策略对象来实现支付的可替换性。
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