java socket

1、两台计算机通信的必要条件:

ip地址(唯一标识)、协议(共同的语言)、端口号(不同应用程序的识别,0~65535其中0~1023为系统所保留)

2、TCP/IP模型

  • 应用层(http:80、ftp:21、smtp、Telnet)
  • 传输层(tcp/ip协议)
  • 网络层
  • 数据链路层
  • 物理层

3、java提供的网络功能

  • InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
  • URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
  • Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
  • Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信

4、Socket通信

TCP协议是面向连接、可靠地、有序的,以字节流的方式发送数据

基于TCP协议实现网络通信的类:1、客户端的Socket类;2、服务器端的ServerSocket类Socket通信模型

5、Socket通信实现步骤

  • 创建ServerSocket和Socket
  • 打开连接到Socket的输入/输出流
  • 按照协议对Socket进行读/写操作
  • 关闭输入输出流、关闭Socket

服务器端
1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口

2、通过accept()方法监听客户端请求

3、建立连接后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

4、通过输出流向客户端发送响应信息

5、关闭相关资源

//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
		//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
		Socket socket = serverSocket.accept();
		//3、获取输入流,并读取客户端的信息
		InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
		InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
		BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
		String info = null;
		while((info=br.readLine())!=null){
			System.out.println("服务器接收到客户端的消息为:"+info);
		}
		socket.shutdownInput();//关闭输入流
		//4、关闭资源
		br.close();
		isr.close();
		is.close();
		socket.close();
		serverSocket.close();

客户端

1、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号

2、连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息

3、通过输入流获取服务器响应的信息

4、关闭相关资源

//1.创建客户端Socket,指定服务器地址的端口
		Socket socket  = new Socket("localhost",8888);
		
		//2.获取输出流,向服务器端发送消息
		OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
		PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
		pw.write("我是客户端");
		pw.flush();
		socket.shutdownOutput();//关闭输出流
		
		//3.关闭资源
		pw.close();
		os.close();
		socket.close();












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