图形扫描转换的应用

概念:

通过确定最佳逼近图形的像素结合并用指定的颜色和灰度设置像素的过程,图形定义的物理空间将转换到显示处理的图像空间,这个转换称为图形的扫描转换或光栅化。

简言之,就是通过填充一个个像素,最终绘制得出想要的图形的过程。

应用

点的生成算法、直线的生成算法(DDA算法、Breseha算法)、圆的生成算法、区域填充算法。

图形扫描转换是最基本的底层计算机图形学技术,其使用算法生成基本图元在实际中可能并不常用。因为一般计算机语言都提供方便的绘制基本图元的类库与函数,例如C#有GDI+、Java有AWT,通过这些库提供的函数我们仅需几句代码即可实现较好的图形效果。但图形扫描转换仍有其存在意义。通过图形扫描转换,我们理论上可以实现任何形状的绘制,这一点对于算法设计尤其是数据可视化的图表设计尤为重要。

其优势在于像素级别的直接操作。

 

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