继承中的静态成员处理

10.1 类似非静态成员函数处理
10.2 如果想访问父类中的成员,加作用域即可

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class Base {
public:
	static void func() {
		cout << "父类func()调用" << endl;
	}
	static void func(int a) {
		cout << "父类func(int a)调用" << endl;
	}

	static int m_a;
};

int Base::m_a = 10;

class Son:public Base {
public:
	static void func() {
		cout << "子类func()调用" << endl;
	}

	static int m_a;
};

int Son::m_a = 20;

//静态成员属性 子类可以继承下来
void test01() {
	cout << Son::m_a << endl;
	//访问父类的m_a
	cout << Base::m_a << endl;

	Son::func();
	Son::Base::func();
	//访问 父类中同名的函数
	Son::Base::func(5);
}

int main(){
	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值