MFC 容器中存放结构体数据

  • 新建一个.h文件定义结构体
    在这里插入图片描述
  • 在xxDlg.h文件中声明容器
    在这里插入图片描述
  • 在xxDlg.cpp的OnInitDialog()函数中向结构体传递数据,并将结构体添加至容器中
    在这里插入图片描述
  • 在xxDlg.cpp的OnPaint()函数中可以使用
    在这里插入图片描述
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