变量的修改方式

内置数据类型
void test01()
{
	int a = 10;

	//直接修改
	a = 20;
	printf("a = %d\n", a);

	//间接修改
	int * p = &a;
	*p = 100;

	printf("a = %d\n", a);
}

在这里插入图片描述

对于自定义数据类型
struct Person
{
	char a; // 0 ~ 3
	int b;  // 4 ~ 7
	char c; // 8 ~ 11
	int d;  // 12 ~ 15
};

void test02()
{
	struct Person p1 = { 'a', 10, 'b', 20 };

	//直接修改  d 属性
	p1.d = 1000;

	//间接修改  d 属性
	struct Person * p = &p1;
	p->d = 2000;

	printf("p的地址:%d\n", p);
	printf("p+1的地址:%d\n", p + 1);

	char * pPerson = p;

	//通过地址的偏移找到内存
	printf("d = %d\n", *(int*)(pPerson + 12));
	printf("d = %d\n", *(int*)((int*)pPerson + 3));
}

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值