指针的步长

  1. 指针变量+1 之后 跳跃的字节数量
  2. 解引用的时候,取的字节数
  3. 对自定义数据类型进行练习
    1. 如果获取自定义数据类型中属性的偏移
    2. offsetof( 结构体 , 属性 )
    3. 头文件  #include<stddef.h>
void test01()
{
	char * p = NULL;
	printf("%d\n", p);
	printf("%d\n", p + 1);


	double * p2 = NULL;
	printf("%d\n", p2);
	printf("%d\n", p2 + 1);
}

void test02()
{
	char buf[1024] = { 0 };

	int a = 1000;

	memcpy(buf + 1, &a, sizeof(int));

	char * p = buf; //通过p找到buf的首地址

	printf("buf中的a = %d\n", *(int*)(p + 1));
}

#include <stddef.h> //offsetof的头文件

struct Person
{
	char a; // 0 ~ 3
	int b;  // 4 ~ 7
	char buf[64]; // 8 ~ 71
	int d;  // 72 ~ 75
};

void test03()
{
	struct Person p1 = { 'a', 10, "hello world", 1000 };

	//计算结构体中属性的偏移
	printf("p1.d的偏移量为: %d\n", offsetof(struct Person, d));

	//打印d的值
	printf("p1.d的值为: %d\n", *(int*)((char*)&p1 + offsetof(struct Person, d)));
}

 

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