编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
方法1:题目让求两个单链表的起始交叉点,但是给出了很多限制。要求不开辟额外空间,时间复杂度是O(n),这样我们就不能双重循环遍历两个链表来做。题目要求函数结束之后两个链表不能发生改变,这样我们就不能转置链表来做。想到直接从前往后遍历两个链表,就面临着不能同时到达交叉点的问题,因为两个链表有可能不一样长。如果两个链表一样长就好办了,第一个相同的当前节点就是交叉点。分别遍历两个链表求出各自长度len1,len2. 较短的链表从头开始遍历,较长的链表从|len2-len1|+1节点开始遍历,这时候两个链表就“一样长”了,第一个相同的当前节点即为所求。
class Solution {
public:
int count(ListNode *node)
{
int re=0;
while(node!=nullptr)
{
re++;
node=node->next;
}
return re;
}
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
int count1=count(headA), count2=count(headB);
for(int i=1; i<=abs(count2-count1); ++i)
{
count2>=count1? headB=headB->next:headA=headA->next;
}
while(headA!=nullptr && headA!=headB)
{
headA=headA->next;
headB=headB->next;
}
return headA;
}
};
方法2:不需要找到两个链表的长度差,只需要保证两个链表同时到达交叉点就行了。让链表1走len1+len2的长度,让链表2走len2 +len1的长度,就能同时到达交叉点了。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *p=headA, *q=headB;
while(p!=q){
p=(p ? p->next : headB);
q=(q ? q->next : headA);
}
return p;
}
};