vue兄弟组件间通信&eventbus遇到的问题(多次触发、第一次不触发)

EventHub 是一个非常重要且常用的东西,在不相关组件通信方面有着很强大的作用。
形象生动讲解:移步这

EventHub
想想如果从最顶层组件传一个 data 给最底层组件,仅仅使用父子传递的方式会变得十分麻烦。

而 EventHub 就是用来解决这个问题的:在需要获取 data 的组件上设置一个监听器,每次要传递 data 时,那个组件就广播这个事件并调用这些监听器。我们不难发现 EventHub 的主要功能就两个: 监听和广播,当然还有去掉监听器。而 Vue 刚好给我们提供了这些功能,我们可以使用 Vue 来描述这些功能:

let eventHub = new Vue()

// 监听
eventHub.$on('eventName', (data) => {
    console.log('Trigger this event and receive ' + data)
})

// 广播
eventHub.$emit('eventName', data)

// 去掉监听
eventHub.$off('eventName')

其本质上这里就借用了 Vue 的事件监听功能来完成 EventHub 的。

下面介绍一下怎么实现的:
依赖注入
eventHub是个全局变量呀,难道我们要将它放在入口 main.js 里面初始化么?还是放在 Vue.prototype 里直接用 this.eventHub 来使用呢?

在我们使用的antd的vue框架中初始化 EventHub,并使用 provide 对外暴露这个 EventHub

APP.vue文件中敲如下代码:

import Vue from "vue";

export default {
  name: "App",
  components: {
    GrandParent
  },
  data() {
    return {
      eventHub: new Vue()
    };
  },
  provide() {
    return {
      eventHub: this.eventHub
    };
  },
  methods: {
    setRandomValue() {
      this.eventHub.$emit("update:msg", Math.random() * 100);
    }
  }
};

然后在需要监听的组件里用 inject 注入这个依赖,并在 created 里添加事件监听。

export default {
  inject: ["eventHub"],
  data() {
    return {
      msg: ""
    };
  },
  created() {
    this.eventHub.$on("update:msg", msg => {
      this.msg = msg;
    });
  }
};

最终的结果是在 App 里修改 msg,添加监听事件的子组件都会获取最新的 msg,并用其再更新自己的数据或者状态。
这里网上有大佬做了个demo,链接抛出来:参考代码放在 CodeSandBox 点击这里查看

eventHub问题

  • 第一次触发的时候,接收参数传值的界面的on事件没有被触发
  • 为什么后面再一次依次去触发的时候会出现,每一次都会发现好像之前的on事件分发都没有被撤销一样,导致每一次的事件触发执行越来越多。

原因及解决办法

  1. 当我们还在页面A的时候,页面B还没生成,也就是页面B中的 created中所监听的来自于A中的事件还没有被触发。这个时候当你A中emit事件的时候,B其实是没有监听到的,

    当你从页面A到页面B跳转的时候,发生了什么?首先是先B组件先created然后beforeMount接着A组件才被销毁,A组件才执行beforeDestory,以及destoryed

    所以,我们可以把A页面组件中的emit事件写在beforeDestory中去。因为这个时候,B页面组件已经被created了,也就是我们写的$on事件已经触发了

    修改如下:在beforeDestory生命周期里,$emit事件:

beforeDestroy () {
  this.eventHub.$emit('update:msg',this.data)
 }
  1. 因为B页面$on事件是不会自动清楚销毁的,需要我们手动来销毁,所以我在B组件页面中添加this.eventHub.$off来关闭,销毁后就不存在执行多次的情况了 。代码如下:
// 在B组件页面中添加以下语句,在组件beforeDestory的时候销毁。
   beforeDestroy () {
     this.eventHub.$off('update:msg')
     },

总结
用eventBus 来进行页面组件之间的数据传递,需要注意三点:

  1. 事件名必须保持统一,也就是上述例子的update:msg
  2. 组件A$emit事件应在beforeDestory生命周期内;
  3. 其次,组件B内的$on记得要销毁。

最后加个链接,大佬介绍的vue组件六种通讯方式,点击这里,其实vue组件间通讯最好的方法是vuex。具体的用法自行百度学习咯。

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Vue2兄弟组件之间的通信可以通过以下几种方式实现: 1. 使用事件总线(eventBus):创建一个Vue实例作为事件心,兄弟组件通过该事件心进行通信。需要在事件心实例上定义事件和对应的处理函数,在一个组件触发事件,另一个组件监听并处理该事件。 2. 使用Vuex:Vuex是Vue的官方状态管理库,可以在兄弟组件之间共享数据。在Vuex,将需要共享的数据存储在state,通过mutations进行修改,兄弟组件可以通过获取和修改state的数据来进行通信。 3. 使用provide/inject:provide和inject是Vue2提供的一种高级选项,可以在祖先组件通过provide提供数据,然后在后代组件通过inject注入并使用这些数据。 这些方法都可以实现兄弟组件之间的通信,具体选择哪种方法取决于你的应用场景和需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [vue实现的组件兄弟间通信功能示例](https://download.csdn.net/download/weixin_38528939/12949066)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Vue组件之间8通信方式](https://blog.csdn.net/u012260238/article/details/100056012)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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