📭今天我们讲数据结构里面的栈,有了顺序表的基础后学习栈那真是唰唰唰的瞬间理解这些东西,非常的easy~~
1:栈的基本概念和结构
栈的概念📝
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,(入数据在栈顶)
出栈:栈的删除操作叫做出栈。(出数据也在栈顶)
栈的结构📝
🤔函数的调用需要开辟栈,这两个栈是一回事吗?
函数调用开辟的栈是从内存中申请一块空间,属于虚拟进程地址空间,当程序运行起来执行函数时,函数栈帧用来存放局部变量、参数、返回值等等。和数据结构中的栈没有关联。这两个一个是数据结构中的栈,是一个数据结构。另一个是操作系统中内存划分的一个区域,叫做栈,用来函数调用时建立栈帧。
下面我们进入第二阶段
2:栈的实现
🖊:栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入删除数据的代价比较小。
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2-1:创建栈
Stack.h文件
//创建栈 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; //存储数据 int top; //记录栈顶的位置 int capacity; //记录栈的容量 }ST;
2-2:初始化栈
思路:
初始化栈和顺序表的初始化大致相同。
Stack.h文件
//初始化栈 void StackInit(ST* ps);
Stack.c文件
//初始化栈 void StackInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; }
2-3:销毁栈
思路:
销毁栈和顺序表的销毁也大致一样,将开辟的数组空间free掉,把其余数据置为0.
Stack.h文件
//销毁栈 void StackDestory(ST* ps);
Stack.c文件
//销毁栈 void StackDestory(ST* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; }
2-4:压栈
思路:
在我们要插入数据前,我们要判断栈的空间是否够用,如果top=capacity,则栈的空间已满,需要扩容,如果未满我们就压入数据,top++
Stack.h文件
//压栈(栈规定数据只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式) void StackPush(ST* ps, STDataType x);
Stack.c文件
//压栈(栈规定数据只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式) void StackPush(ST* ps, STDataType x) { assert(ps); //满了扩容 if (ps->top == ps->capacity) { int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2; ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType)); if (ps->a == NULL) { printf("realloc fail\n"); exit(-1); } ps->capacity = newCapacity; //扩容 } ps->a[ps->top] = x; //数据压栈 (ps->top)++; //栈顶更新 }
2-5:出栈
思路:
如果想要出栈,至少要保证栈中有元素,也就是pos->top>0,判断完如果符合条件,则和顺序表删除元素一样,将栈顶位置下移一位。
Stack.h文件
//出栈 void StackPop(ST* ps);
Stack.c文件
//出栈 void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0);//如果要出栈,至少要保证栈中有元素 (ps->top)--; }
2-6:判断栈是否为空
思路:
判断栈是否为空只需判断top的值是否为0即可。
Stack.h文件
//判断栈中的数据是否为空 bool StackEmpty(ST* ps);
Stack.c文件
//判断栈中的数据是否为空 bool StackEmpty(ST* ps) { /*法一 assert(ps); if (ps->top > 0) { return false; } else { return true; }*/ //法二 return ps->top == 0; }
2-7:访问栈顶元素
思路:
通过上文我们初始化top为0知道,当我们压栈时,是先把数据放进去然后top++;很明显栈顶的元素下标为top-1,所以我们访问栈顶元素就是访问数组所对应下标为top-1的元素。
Stack.h文件
//访问栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps);
Stack.c文件
//访问栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); return ps->a[ps->top - 1]; }
2-8:获取栈中有效元素个数
思路:
数组下标是从0开始的,我们要获取栈中有效元素个数即为top的值,所以我们直接返回top即可。
Stack.h文件
//获取栈中有效元素个数 int StackSize(ST* ps);
Stack.c文件
//获取栈中有效元素个数 int StackSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; }
2-9:遍历打印栈
思路:
要遍历打印栈是要付出代价的,因为栈中的元素遵循后进先出,所以当栈不为空时打印栈顶元素,要访问下一个元素就把原先的栈顶元素删除,然后再次访问栈顶,直到栈中的元素为空。
Test.c文件
void TestStack() { ST st; StackInit(&st); StackPush(&st, 1); StackPush(&st, 2); StackPush(&st, 3); StackPush(&st, 4); while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); } printf("\n"); StackDestory(&st); } int main() { TestStack(); return 0; }
🚀 看了上面栈的实现是不是觉得很easy~~
3:总代码
Stack.h文件
#pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <assert.h> //创建栈 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; //存储数据 int top; //记录栈顶的位置 int capacity; //记录栈的容量 }ST; //初始化栈 void StackInit(ST* ps); //销毁栈 void StackDestory(ST* ps); //压栈(栈规定只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式) void StackPush(ST* ps, STDataType x); //出栈 void StackPop(ST* ps); //判断栈中的数据是否为空 bool StackEmpty(ST* ps); //访问栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps); //获取栈中有效元素个数 int StackSize(ST* ps);
Stack.c文件
#include "Stack.h" //初始化栈 void StackInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; } //销毁栈 void StackDestory(ST* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; } //压栈(栈规定数据只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式) void StackPush(ST* ps, STDataType x) { assert(ps); //满了扩容 if (ps->top == ps->capacity) { int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2; ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType)); if (ps->a == NULL) { printf("realloc fail\n"); exit(-1); } ps->capacity = newCapacity; //扩容 } ps->a[ps->top] = x; //数据压栈 (ps->top)++; //栈顶更新 } //出栈 void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0);//如果要出栈,至少要保证栈中有元素 (ps->top)--; } //判断栈中的数据是否为空 bool StackEmpty(ST* ps) { /*法一 assert(ps); if (ps->top > 0) { return false; } else { return true; }*/ //法二 return ps->top == 0; } //访问栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); return ps->a[ps->top - 1]; } //获取栈中有效元素个数 int StackSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; }
Test.c文件
#include "Stack.h" void TestStack() { ST st; StackInit(&st); StackPush(&st, 1); StackPush(&st, 2); StackPush(&st, 3); StackPush(&st, 4); while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); } printf("\n"); StackDestory(&st); } int main() { TestStack(); return 0; }
栈的讲解就到这里了,大家觉得有收获的话记得点个赞噢~ 💙💜🧡