数据结构“入门”—栈(C语言实现)

📭今天我们讲数据结构里面的栈,有了顺序表的基础后学习栈那真是唰唰唰的瞬间理解这些东西,非常的easy~~

1:栈的基本概念和结构

栈的概念📝

 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,(入数据在栈顶)

出栈:栈的删除操作叫做出栈。(出数据也在栈顶)

栈的结构📝

 🤔函数的调用需要开辟栈,这两个栈是一回事吗?

函数调用开辟的栈是从内存中申请一块空间,属于虚拟进程地址空间,当程序运行起来执行函数时,函数栈帧用来存放局部变量、参数、返回值等等。和数据结构中的栈没有关联。这两个一个是数据结构中的栈,是一个数据结构。另一个是操作系统中内存划分的一个区域,叫做栈,用来函数调用时建立栈帧。

 下面我们进入第二阶段

 2:栈的实现

🖊:栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入删除数据的代价比较小。

  

 2-1:创建栈

Stack.h文件

//创建栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a; //存储数据
	int top;       //记录栈顶的位置
	int capacity;  //记录栈的容量
}ST;

  2-2:初始化栈

思路:

初始化栈和顺序表的初始化大致相同。

Stack.h文件

//初始化栈
void StackInit(ST* ps);

Stack.c文件

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

2-3:销毁栈 

思路:

销毁栈和顺序表的销毁也大致一样,将开辟的数组空间free掉,把其余数据置为0.

Stack.h文件

//销毁栈
void StackDestory(ST* ps);

Stack.c文件

//销毁栈
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

 2-4:压栈 

思路:

在我们要插入数据前,我们要判断栈的空间是否够用,如果top=capacity,则栈的空间已满,需要扩容,如果未满我们就压入数据,top++

 Stack.h文件

//压栈(栈规定数据只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式)
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

Stack.c文件

//压栈(栈规定数据只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式)
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//满了扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
        ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (ps->a == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}

		ps->capacity = newCapacity; //扩容
	}

	ps->a[ps->top] = x; //数据压栈
	(ps->top)++; //栈顶更新
}

 2-5:出栈 

思路:

如果想要出栈,至少要保证栈中有元素,也就是pos->top>0,判断完如果符合条件,则和顺序表删除元素一样,将栈顶位置下移一位。

Stack.h文件

//出栈
void StackPop(ST* ps);

Stack.c文件

//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);//如果要出栈,至少要保证栈中有元素
	(ps->top)--;
}

 2-6:判断栈是否为空

思路:

判断栈是否为空只需判断top的值是否为0即可。

Stack.h文件

//判断栈中的数据是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);

Stack.c文件

//判断栈中的数据是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	/*法一
	assert(ps);

	if (ps->top > 0)
	{
		return false;
	}
	else
	{
		return true;
	}*/
	//法二
	return ps->top == 0;
}

 2-7:访问栈顶元素

思路:

通过上文我们初始化top为0知道,当我们压栈时,是先把数据放进去然后top++;很明显栈顶的元素下标为top-1,所以我们访问栈顶元素就是访问数组所对应下标为top-1的元素。

Stack.h文件

//访问栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);

Stack.c文件

//访问栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

 2-8:获取栈中有效元素个数

思路:

数组下标是从0开始的,我们要获取栈中有效元素个数即为top的值,所以我们直接返回top即可。

Stack.h文件

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);

Stack.c文件

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

  2-9:遍历打印栈

思路:

要遍历打印栈是要付出代价的,因为栈中的元素遵循后进先出,所以当栈不为空时打印栈顶元素,要访问下一个元素就把原先的栈顶元素删除,然后再次访问栈顶,直到栈中的元素为空。

Test.c文件

void TestStack()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	while (!StackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	printf("\n");

	StackDestory(&st);
}

int main()
{
	TestStack();

	return 0;
}

🚀 看了上面栈的实现是不是觉得很easy~~

 3:总代码

Stack.h文件

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>


//创建栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a; //存储数据
	int top;       //记录栈顶的位置
	int capacity;  //记录栈的容量
}ST;

//初始化栈
void StackInit(ST* ps);

//销毁栈
void StackDestory(ST* ps);

//压栈(栈规定只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式)
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

//出栈
void StackPop(ST* ps);

//判断栈中的数据是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);

//访问栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);

Stack.c文件

#include "Stack.h"

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

//销毁栈
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

//压栈(栈规定数据只能在栈顶插入,所以只有一种插入方式)
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//满了扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (ps->a == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}

		ps->capacity = newCapacity; //扩容
	}

	ps->a[ps->top] = x; //数据压栈
	(ps->top)++; //栈顶更新
}

//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);//如果要出栈,至少要保证栈中有元素
	(ps->top)--;
}

//判断栈中的数据是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	/*法一
	assert(ps);

	if (ps->top > 0)
	{
		return false;
	}
	else
	{
		return true;
	}*/
	//法二
	return ps->top == 0;
}

//访问栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top - 1];
}

//获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

Test.c文件

#include "Stack.h"

void TestStack()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	while (!StackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	printf("\n");

	StackDestory(&st);
}

int main()
{
	TestStack();

	return 0;
}

栈的讲解就到这里了,大家觉得有收获的话记得点个赞噢~ 💙💜🧡

 

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