《深入理解java虚拟机》:个人阅读笔记

个人阅读笔记,持续记录

 

第一部分 走进Java

 

第一章 走进Java

1.作者写这本书的目的就是为了与读者一起分析java技术中最重要的那些特性的实现原理;

2.本书使用HotPot虚拟机进行讲解;

3.java技术未来的发展趋势:模块化、混合语言、多核并行、进一步丰富语法等;

4.本章的核心就是使用HotPot和OpenJDK自己编译JDK;

 

第二部分 自动内存管理机制

 

第二章 java内存区域与内存溢出异常

 

1. Java在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个new操作去写配对的delete/free代码,不容易出现内存泄露和内存  溢出问题;

但是,一旦出现内存泄露和内存溢出问题,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将会成为一项异常艰难的工作;

 

2. 【运行时数据区域】

Java虚拟机在执行java程序的过程中会把它管理的内存划分为若干个不同的数据区域。

 

3. 【程序计数器 PC Register】

程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器;

线程私有的;

在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码的指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

 

4.【 java虚拟机栈】

也是线程私有的;

每个方法在执行的时候会创建一个栈帧,用于存储局部变量表操作数栈动态链接方法出口等信息;

每一个方法从调用直至执行完成的过程中,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程;   

局部变量表存放了编译期可知的各种数据类型,对象引用和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址);

其中64位长度的long和double类型的数据会占用两个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用一个;    

局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小;

 java虚拟机栈存在两种异常:

                              如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度:

                                      将抛出StackOverFlowError异常;

                              如果虚拟机栈可以动态扩展,如果扩展时无法申请到足够的内存:

                                      会抛出OutOfMemoryError异常;

5. 【本地方法栈】

本地方法栈与java虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,他们之间的区别是:

虚拟机栈为虚拟机执行java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈为虚拟机使用到的本地方法服务;

与虚拟机栈一样,本地方法栈也会抛出StackOverFlowError异常和OutOfMemoryError异常;

 

6. 【java堆】

对于大多数应用来说,java堆是java虚拟机所管理的内存中最大的一块

java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建;

此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;

但是,随着JIT编译器的发展与逃逸分析技术逐渐发展成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配在堆上也渐渐变得不是那么”绝对“了;

java堆是gc管理的主要区域,因此很多时候也被称作”gc堆“;

从内存回收的角度来看,由于现在的收集器基本都是采用分代收集算法,所以java堆中还可以细分:新生代、老年代;

再细致点的有Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间等;还有其他分法;

但是无论怎么划分,都与存放内容无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例;

进一步划分的目的是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存;

java堆可以处于不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可;

在实现时既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的;

不过当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制);

如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法扩展,将会抛出OutOfMemoryError异常;

 

7. 【方法区 Method Area】

与java堆一样,也是各个线程共享的内存区域;

存储:虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据;

java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却又另一个别名叫做Non-Heap,目的应该是与java堆区分开来;

java虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,除了和java堆一样不需要连续的内存空间和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集

相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和类型的卸载;

当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常;

 

8. 【运行时常量池 Runtime Constant Pool】

是方法区的一部分;

Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放;

对于运行时常量池,java虚拟机规范并没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机可以按照自己的需求来实现这个内存区域;

不过一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的的直接引用也存储在运行时常量池中;

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生;

既然在方法区内,当然也受制于方法区,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常;

 

9. 【直接内存】

不是【运行时数据区】的一部分,也不是java虚拟机规范中定义的内存区域;

但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常;

JDK1.4 中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道Channel缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作;这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在java堆和native堆中来回复制数据;

显然,本机直接内存的分配不会受到java堆大小的限制,但是,既然是内存,肯定还是会受到本机内存大小及处理器寻址空间的限制;    

动态扩展时会出现OutOfMemoryError异常;

 

10. 深入探讨HotSpot虚拟机在Java堆中对象 的分配、布局和访问过程

10.1 对象的创建

虚拟机遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用是否已经被加载、解析、和初始化过;如果没有,那必须先执行相应的类加载过程;

在类加载执行通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存大小在类加载完成后便可以完全确定:为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来;

虚拟机必须维护【空闲链表Free List】,记录哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录;

选择哪种分配方式由java堆是否规整来决定,而java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定;

每个线程在java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲Thread Local Allocation,TLAB。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB分配完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定;

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头);

【对象头】:存放对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的gc分代年龄等信息;

上面的工作完成以后,从虚拟机的角度来看,一个新的对象已经产生了;但是,从java程序的角度来看,对象创建才刚刚开始,因为init方法还没有执行,所有的字段都还为零;所以一般来说执行new之类之后接着会执行init方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

 

10.2 对象的内存布局

在HotPot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:

                                对象头Header;

                                实例数据Instance Data;

                                对齐填充Padding;

【对象头】包括两部分:

                  用于存储自身的运行时数据;如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏                                                                                             向时间戳等;

                  类型指针;                             虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例;

                                                                 并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话                                                                                                   说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身;

                                                                 另外,如果对象是一个java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数                                                                                             组长度的数据;

【实例数据】:对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是                                   在子类中定义的,都需要记录起来;

                         这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数字段在java源码中定义顺序的影响;

                         HotPot虚拟机默认的分配策略是:long/double、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops,

                                                                               即:相同宽度的字段总是被分配到一起;

【对齐填充】:对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用;

 

10.3 对象的访问定位

建立对象是为了使用对象,java程序需要通过上的reference数据来操作堆上的具体对象;                                   

由于reference类型在java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的;

目前主流的访问方式有:句柄直接指针

句柄:java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数                          据对象类型数据各自的具体地址信息

直接指针:java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的就是对象类型数据的地址                          信息;

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改;

使用直接指针访问方式最大的好处就是速度更快,因为它节省了一次指针定位的时间开销;由于对象的访问在java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本;

11. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第二章 Java 内存区域与内存溢出异常

第三章 垃圾收集器与内存分配策略

第四章 虚拟机性能监控与故障处理工具

第五章 调优案例分析与实战

 

第三部分 虚拟机执行子系统

 

 

 

 

 

 

 

 

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