网络编程UDP

UDP通信

UDP是User Datagram Protocol 的缩写,直译为用户数据报协议。

UDP的特点

  1. UDP是不可靠传输协议
    • 刚好与TCP相反,它是一种面向无连接的不可靠传输层协议,而且UDP每次发送的分组数据大小都是固定的
    • 为什么UDP是不可靠传输?
      1. 不建立连接
      2. 没有应答机制
      3. 不会根据网络的好坏调整分组数据的大小
    • 其实有关UDP为什么是不可靠传输协议,主要是它没有连接和应答机制,导致UDP在发送数据时,根本不清楚通信线路的连接状态,所以UDP传输数据时,无法保证数据一定能发送给对方,因此UDP是不可靠传输协议,或者说是不可靠通信。
  2. 每次传输数据时,必须指定对方的IP和端口
    1. 回顾TCP
      • TCP建立连接时,服务器和客户端的TCP协议会自动记录下对方的IP和端口,后续调用recv、send来正式通信时,应用程序不需要指定对方的IP和端口。因为会自动记录TCP记录的IP和端口
    2. UDP
      • 对于UDP来说,UDP协议没有建立连接特性,所以UDP协议没有自动记录对方的IP和端口的特点,因此每次发送数据时,应用程序必须亲自指定对方的IP和端口,只有这样才能将数据发送给对方。
      • 如果是跨网通信的话,指定的ip就是对方的公网ip。

什么时候使用UDP呢?

对于数据量很大但允许数据丢失

比如视频、音频等这类数据,尽管数据量很大,但是就算数据丢了的话,对通信质量不会有太大影响,就用UDP。

如果我们开发项目时,如果有现成的调用UDP的应用层协议,我们可以直接用这些应用层协议,这些协议代码是可以到网上下载或购买的,否则我们就自己亲自调用UDP来实现。

比如我们在开发与视频监控相关的网络程序时(主要是客户端),往往会使用RSTP或者RTP应用层协议来传输监控视频数据,RSTP和RTP底层实际上使用的就是UDP协议。

编程例子:

写一个A程序,然后写一个B程序,让这两个程序之间使用UDP通信。

第一步:调用socket创建套接字文件

  1. 参数
    • int socket(int domain, int type, int protocol);
    • 参数如何指定?
    • domain:AF_INET,表示
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