线程创建方式
1. 继承Thread类创建线程类
(1)定义子类继承Thread类,重写run方法,方法体为线程要完成的任务;run()方法称为执行体
(2)创建Thread子类的线程对象;调用线程对象的start()方法启动线程
2. 通过Runnable接口创建线程类
(1)定义子类实现runnable接口,重写该接口的run()方法,方法体为线程的线程执行体
(2)创建Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread线程对象,调用线程对象的start()方法来启动该线程
3. 通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,实现call()方法(线程执行体),call()方法有返回值
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
例子:
package com.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
{
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
创建线程的三种方式的对比
--------------采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
--------------使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。