其实有更简便的方法。。。
在编写桌面程序需要使用多线程时,如果在工作线程里需要更新界面上的东西,因为Windows编程的特性,需要将这个工作放在界面所在的线程来执行。在1.*里,需要使用控件的BeginInvoke和判断控件的InvokeRequired属性来实现。可以参考Chris Sells在MSDN上的文章,
Safe, Simple Multithreading in Windows Forms, Part 2
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms951109.aspx
.NET 2.0 引进了System.Threading.SynchronizationContext类,
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.threading.synchronizationcontext.aspx
这个类 “Provides the basic functionality for propagating a synchronization context in various synchronization models.”
用这个类可以简化要写的编码。譬如,如果有个按钮,点击后启动一个线程,来设置主窗口的背景颜色,如果这么做
static void Button_Clicked(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t = new Thread(RunWorkerThread);
t.Start();
}
static void RunWorkerThread(Object o)
{
SetBackground(null);
}
static void SetBackground(Object o)
{
mainWindow.Background = Brushes.Red;
}
会出错。但如果这么做,
static void Button_Clicked(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t = new Thread(RunWorkerThread);
t.Start(SynchronizationContext.Current);//传入当前的同步上下文
}
static void RunWorkerThread(Object o)
{
//使用传入的上下文把消息发送到原来的线程上去
SynchronizationContext sc = o as SynchronizationContext;
sc.Post(SetBackground,null);
}
static void SetBackground(Object o)
{
mainWindow.Background = Brushes.Red;
}
就工作了。