一般来说驱动的编写都是在一个模版上面进行修改。
在驱动程序中一般包括两部分1.内核模块 2.字符驱动
内核模块的很简单
static int led_init() //加载函数
{
}
static void led_exit() //卸载函数
{
}
module_init(led_init);
module_exit(led_exit);
而字符驱动也有它的编写规则,一般分为三部:驱动初始化(在加载函数中编写),实现设备操作,注销(一般在卸载函数中编写)。
首先是驱动初始化一般分为:分配设备,设备初始化,定义操作集,定义设备号,分配设备号,注册设备。这些都可以参照uBoot源码来编写。
struct cdev cdev; //定义设备
dev_t devno; //定义设备号
static struct file_operations led_fops=
{
.open=led_open,
.unlocked_ioctl=led_ioctl,
}; //操作集
static int led_init()
{
cdev_init(&cdev,&led_fops); //初始化设备
alloc_chrdev_region(&devno,0,1,"myled");//分配设备号
cdev_add(&cdev,devno,1);//注册设备
return 0;
}
然后是实现设备操作,这些操作都是在操作集中定义了的。
在led的驱动中我们只需要用到open和iotcl(字符设备控制函数)两个命令。
在open函数中我们一般实现一些硬件初始化的命令
#define LEDCON 0x56000010
#define LEDDAT 0x56000014
unsigned int *led_config;
unsigned int *led_data;
int led_open (struct inode *node, struct file *filp)
{
led_config = ioremap(LEDCON,4); //物理转化为虚拟地址,因为LEDCON是物理地址,所以必须转换!!
writel(0x15400,led_config); //写入
led_data = ioremap(LEDDAT,4);
return 0;
}
而iotcl函数中需要的命令(cmd)一般会在一个头文件中定义,然后应用程序和内核都可以调用。
头文件定义如下
#define LED_MAGIC 'L' //定义幻数,设为L是因为正好是1个字节,不会出错
#define LED_ON _IO(LED_MAGIC,0) //定义led点亮命令
#define LED_OFF _IO(LED_MAGIC,1) //定义熄灭命令
在内核模块中,iotcl根据应用程序传过来的命令进行操作
long led_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
switch (cmd)
{
case LED_ON:
writel(0x00,led_data);
return 0;
case LED_OFF:
writel(0x7ff,led_data);
return 0;
default:
return -EINVAL;
}
}
最后一步则是在卸载函数中编写注销部分
static void led_exit()
{
cdev_del(&cdev);//注销设备
unregister_chrdev_region(devno,1);//注销设备号
}
这样内核程序就编写完了
然后就是应用程序的编写,这个就比较简单。
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
int cmd;
if(argc<2)
{
printf("please enter the second para!\n");
return 0;
}
cmd = atoi(argv[1]); //把字符串转化为整数 atoi这个命令比较关键 因为在serial中我们输入的其实是字符串 需要转为!!!
fd = open("/dev/myled",O_RDWR);
if (cmd == 1)
ioctl(fd,LED_ON);
else
ioctl(fd,LED_OFF);
return 0;
}
这样的话一个led驱动就编写完成了。
在这个驱动中,主要注意的就是应用程序中的atoi函数(将输入的字符串转为整型)
而在内核驱动中的话只要注意下物理地址的转换,还有就是硬件初始化的可以参考裸机操作中的程序,其他的都是可以根据源代码来进行修改就行了。