【数据结构1-1】线性表

本文介绍了线性表及其子类(如vector、stack、queue和list),以及它们在处理寄包柜、队列安排、验证栈序列等问题中的应用。还探讨了如何使用map和set等数据结构优化空间效率。最后提到了迭代器在操作这些数据结构中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线性表是最简单、最基本的一种数据结构,线性表示多个具有相同类型数据“串在一起”,每个元素有前驱(前一个元素)和后继(后一个元素)。根据不同的特性,线性表也分为数组(vector)、栈(stack)、队列(queue)、链表(list)等等。根据这些特性和数据结构可以解决不同种类的问题。

 一、寄包柜(vector or map)

 1.1 使用vector

vector和数组相比,vector可以改变长度,清空的时间复杂度为O(1)。

vector常用操作如下: 


AC代码:

我们可以建立一个二维数组s[x][y]来记录第i个柜子的第j个格子中的物品。根据本题的数据范围,需要开一个大约40GB的int数组,而本题的空间限制这有125MB,显然会超空间,所以我们可以用一个vector来解决。

先设定一个可以满足大多数情况且不超内存的二维可变数组,如果实际情况所需内存超过所开范围可以使用resize函数重新为vector分配空间。

#include <bits/stdc++.h> //头文件
using namespace std;
inline int read() //快读
{
   int s=0,w=1;
   char ch=getchar();
   while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')w=-1;ch=getchar();}
   while(ch>='0'&&ch<='9') s=s*10+ch-'0',ch=getchar();
   return s*w;
}
inline void write(int x) //快出
{
    if(x<0)
	{
    	putchar('-');
		x=-x;
	}
    if(x>9)
		write(x/10);
    putchar(x%10+'0');
}
int main() //主函数
{
	ios::sync_with_stdio(false); //输入输出优化流
	int n,q,f,x,y,z; //定义
	n=read(); //输入寄包裹个数和询问次数
	q=read();
	vector<vector<int> > a(n+1); //定义一个可变数组,初始化,总共0-n号寄包柜
	while(q--)
	{
		f=read(); //输入操作种类
		if(f==1) //存包操作
		{
			x=read(); //输入
			y=read();
			z=read();
			if(a[x].size()<y+1) a[x].resize(y+1); //如果这个寄包柜不够大,就扩大新的寄包柜,直到能装下为止
			a[x][y]=z; //存包
		}else{
			x=read(); //输入
			y=read();
			write(a[x][y]); //输出下标为x,y的元素
			puts(""); //换行
		}
	}
	return 0; //结束
}

使用可变长度数组vector的方法可以使得二维数组中每一行的长度不一样,从而在一定程度上减少空闲空间的产生,不过这种方法有一定局限性。 


1.2 使用map

显然使用vector并不是最优写法,因为只有少量数组空间会被利用,大量空间会被浪费,这里我们可以想到使用离散化的方式来对稀疏数据进行操作,即使用map。

map常用操作如下:

AC代码:

由于本题中有柜号和格子号二维信息,所以使用map容器嵌套pair类型变量即可,不需要开辟二维map。

使用count函数可以实现对map中键值的存在性查找。

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

map<pair<long, long>, long> bag;

int main()
{
	int n, q;
	cin >> n >> q;
	for (int i = 1; i <= q; i++)
	{
		int type = 0;
		cin >> type;
		if (type == 1)
		{
			int x, y, k;
			cin >> x >> y >> k;
			bag[{x, y}] = k;
		}
		else if (type == 2)
		{
			int x, y;
			cin >> x >> y;
			if (bag.count({ x,y }) != 0)
			{
				cout << bag[{x, y}] << endl;
			}
		}
	}
}

二、队列安排(list)

list是一种实际运用比较少的数据类型,一般可以使用vector来代替,list的优势在于可以快速的插入和删除链上元素,劣势在于只能使用迭代器进行顺序查找。 

list使用方法: 

AC代码:

 本题将每个同学看作一个节点,使用链表将其连接在一起。但由于list查找速度缓慢,同时随机插入节点会导致list中节点的编号混乱,为了减少遍历list查找节点浪费的时间,我们可以使用一个数组来顺序保存每一个节点的迭代器。从而实现O(1)量级的快速查找。

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <list>

using namespace std;
using Iter = list<int>::iterator;

const int maxN = 1e5 + 5;
list<int> List;
Iter pos[maxN];
bool be[maxN] = { false };

int main()
{
	int N, M;
	cin >> N;
	List.push_front(1);
	pos[1] = List.begin();

	for (int i = 2; i <= N; i++)
	{
		int k, p;
		cin >> k >> p;
		if (p == 0)
		{
			pos[i] = List.insert(pos[k], i);
		}
		else
		{
			pos[i] = List.insert(next(pos[k]), i);
		}
	}
	cin >> M;
	for (int i = 1; i <= M; i++)
	{
		int tmp;	cin >> tmp;
		if (tmp <= N && !be[tmp])
		{
			List.erase(pos[tmp]);
			be[tmp] = true;
		}
	}
	for (auto x : List)
	{
		cout << x << " ";
	}
}

 list中的迭代器为list<int>::iterator,使用数组pos按照1~n顺序保存每个节点所在list中的位置。同时由于删除节点会耗费一定的时间,我们可以使用一个辅助数组be来保存list中每个节点的存在性,be数组与list节点一一对应。


三、验证栈序列(stack) 

栈是唯一的只能从一个开口增删数据的数据结构,使用push函数向栈中压入数据,使用pop弹出数据,使用top函数查看栈顶数据。

需要注意的是如果栈为空,仍然使用top函数会异常中断,报错。

stack使用方法:

AC代码:

本题使用栈对序列进行模拟。将pushed中数据依次入栈,当栈顶数与poped序列中某数相同时,将栈顶数出栈。若操作结束后,栈中仍然有残留数据,说明poped序列无法实现。

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <stack>

using namespace std;

int pushed[100005];
int poped[100005];
stack<int> stk;
int main()
{
	int q;	cin >> q;
	for (int cnt = 1; cnt <= q; cnt++)
	{
		int num;	cin >> num;
		for (int i = 1; i <= num; i++)
			cin >> pushed[i];
		for (int i = 1; i <= num; i++)
			cin >> poped[i];
		int index = 1;
		for (int i = 1; i <= num; i++)
		{
			stk.push(pushed[i]);
			while (stk.top() == poped[index])
			{
				stk.pop();
				index++;
				if (stk.empty())
					break;
			}
		}
		if (stk.empty()) cout << "Yes" << endl;
		else cout << "No" << endl;
		while (!stk.empty())
			stk.pop();
	}
}

本题中存在的坑在于当栈为空时,使用top函数会报错,需先用empty函数确认栈不为空后,才能使用top函数查看栈顶。 


四、海港(queue) 

queue(队列)为两端开口,的管道容器,一侧为入口,一侧为出口,可以实现先进先出,后进后出,无法随机增删,此外还有deque(双端队列),管道两侧均可以增删数据。

queue使用方法:

 AC代码:

本题可以将node结构塞入queue队列当中,node结构中存储某个人的信息,包括下船时间和国籍,由于下船时间已经从下到大排序,所以每次淘汰下船时间超过24h的人时只需要从出口端删除信息即可。

#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;

struct node
{
	int Time;
	int Nation;
};
queue<node> ship;
int national[100005] = { 0 };

int main()
{
	int n;	cin >> n;
	int count = 0;
	for (int cnt = 1; cnt <= n; cnt++)
	{
		int t, k;
		cin >> t >> k;
		while (!ship.empty())
		{
			if (t - ship.front().Time >= 86400)
			{
				national[ship.front().Nation] -= 1;
				if (national[ship.front().Nation] == 0)
				{
					count -= 1;
				}
				ship.pop();
			}
			else
				break;
		}
		for (int i = 1; i <= k; i++)
		{
			int people; cin >> people;
			node tmp;
			tmp.Time = t, tmp.Nation = people;
			ship.push(tmp);
			if (national[tmp.Nation] == 0)
				count += 1;
			national[tmp.Nation] += 1;
		}
		printf("%d\n", count);
	}
	
}

代码逻辑为:

  1. 先淘汰下船时间超过24h的人,用一个national数组存储每个国籍的人数,若淘汰后某个国籍人数为0,那么count减1;
  2. 然后对当前时间下船的人操作,若该人的到来使得某个国籍的人数从0变为1,那么count加1.

五、营业额统计(set)

set能有序地维护同一类型的元素,但相同的元素只能出现一次。

也就是说,我们将数据插入set中后,set会自动帮我们排序(相当于优先队列)。

set使用方法:

AC代码: 

每次输入一个新的数x后,通过lowerbound操作找到set中大于等于x的第一个数。

  • 如果这是第一个数,直接插入到set里。
  • 这个数等于x,显然最小波动值为0,我们也不需要再插入一个x放到set里了。
  • 这个数大于x,通过set的特性可以很轻松的找到这个数的前驱,也就是小于x的第一个数。将两个数分别减去x,对绝对值取个min就好了。此时要将x插入到set中。
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <set>

using namespace std;

set<int> s;
set<int>::iterator r,l;
int main()
{
	int n;	cin >> n;
	int a;	cin >> a;
	s.insert(a);
	int ans = a;
	for (int i = 2; i <= n; i++)
	{
		int tmp;		cin >> tmp;
		r = s.lower_bound(tmp);
		if (r == s.end())
		{
			ans += abs(tmp - *(--r));//k的前一个数,也就是小于tmp的最大数
			s.insert(tmp);
			continue;
		}
		else if (r == s.begin())
		{
			ans += abs(tmp - *r);
			s.insert(tmp);
			continue;
		}
		else
		{
			l = --s.lower_bound(tmp);
			ans += min(abs(tmp - *r), abs(tmp - *l));
			s.insert(tmp);
		}
	}
	cout << ans;
}

迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型,通常用于对C++中各种容器内元素的访问,但不同的容器有不同的迭代器,初学者可以将迭代器理解为指针

 迭代器使用方法:

  • 比较两个迭代器是否相等(==、!=)。
  • 前置和后置递增运算(++、--)(无法随机访问!)。
  • 读取元素的解引用运算符(*)。只能读元素,也就是解引用只能出现在赋值运算符的右边。
  • 箭头运算符(->),解引用迭代器,并提取对象的成员。
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线性是一种常见的数据结构,它示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性的顺序关系。 常见的线性有数组、链、栈和队列。数组是最简单的线性,通过下标可以直接访问元素;链是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链;栈是一种特殊的线性,只允许在的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性,只允许在的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。

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