LinkedList源码解析(JDK1.8)

本文详细解析了LinkedList在JDK1.8中的实现,包括其作为双向链表的特性,如允许null值,未实现同步需外部同步。重点讨论了LinkedList的iterator和ListIterator的遍历效率优势,以及其作为Cloneable和Deque接口实现者的特性。同时概述了其成员变量、构造器和主要方法,如add、remove、clear、get、set、indexOf等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 概述

  • 双向链表实现,允许null值
  • 未实现同步,所以在多线程的情况下,可能会出现错误,需要在外部进行同步
  • 如果需要遍历链表,建议使用 iterator迭代器,因为使用get(index)每次需要从头结点或尾结点开始遍历,非常消耗时间。LinkedList提供了两种迭代器,一种是指提供向后遍历的Iterator,另一种是List的专有迭代器ListIterator。
  • 删除效率较高,插入访问效率比较低
    在这里插入图片描述

2. 继承或实现

public class LinkedList\<E> extends AbstractSequentialList\<E> implements List\<E>, Deque\<E>, Cloneable, java.io.Serializable

  • 继承AbstractSequentialList
  • 实现了Cloneable接口,它支持克隆
  • 实现了Deque(队列)接口,实现了Deque所有的可选的操作
  • 实现java.io.Serializable,序列化,能够保存在内存中,在网络之间传输,进行反序列化就能获得序列化前的对象

3. 成员变量

    //节点个数
    transient int size = 0;

    //指向头结点
    transient Node<E> first;

    //指向尾结点
    transient Node<E> last;
    
    //用内部类表示节点
    private static class Node<E> {
        //节点值
        E item;
        //后指针
        Node<E> next;
        //前指针,前后指针实现双向链表
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

3. 构造器

    //无参构造器
    public LinkedList() {
    }

    //将集合c中的元素添加至新的LinkedList
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

4. 方法

4.1 add

    //返回当前链表的长度,即元素的个数
    public int size() {
        return size;
    }
    //是否包含参数o
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

    //添加元素,尾插法,和addLast方法是等效的
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    //linkLast实现
    void linkLast(E e) {
        //l指向尾结点
        final Node<E> l = last;
        //创建新的节点,通过构造器就已经把新节点添加到链表里面了
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        //尾结点为空表示当前链表为空,插入的元素为第一个元素
        if (l == null)
            first = newNode;
        //不是将尾结点和新节点连接起来
        else
            l.next = newNode;
        //长度大小加一
        size++;
        modCount++;
    }

    public void add(int index, E element) {
        //判断index参数是否合法,即index应大于等于0且小于size,否则抛出IndexOutOfBoundsException异常
        checkPositionIndex(index);
        //相等表示向尾结点后添加一个元素
        if (index == size)
            linkLast(element);
        //不相等表示向链表中添加一个元素
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

4.2 remove

    //移除指定元素,移除成功返回true,失败返回false,时间复杂度为O(n)
    public boolean remove(Object o) {
        //如果参数为null,就会移除第一个为null的元素
        if (o == null) {
            //头结点开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    //将当前节点从链表中移除
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        //如果参数不为null,就会移除第一个值相等的元素
        } else {
            //头结点开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    //将当前节点从链表中移除
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

4.3 clear

   public void clear() {
        //将每个节点的前后指针都置为null,值也置为null
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

4.4 get

    public E get(int index) {
        //判断index参数是否合法,即index应大于等于0且小于size,否则抛出IndexOutOfBoundsException异常
        checkElementIndex(index);
        //遍历链表,靠近头结点就从头结点开始遍历,靠近尾结点就从尾结点开始遍历
        return node(index).item;
    }
    
    //判断index是靠近尾结点还是头结点,index与长度的一般进行比较
    //返回index处的节点
    Node<E> node(int index) {
        if (index < (size >> 1)) {
            //从头结点开始遍历
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            //从尾结点开始遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

4.5 set

   public E set(int index, E element) {
        //判断index参数是否合法,即index应大于等于0且小于size,否则抛出IndexOutOfBoundsException异常
        checkElementIndex(index);
        //获取index处的节点
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        //修改值
        x.item = element;
        //返回旧值
        return oldVal;
    }

4.6 indexOf

    //找到相等的节点,返回节点下标,没有找到返回-1
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        //参数为空,在链表中找到第一个值为null的节点
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        //参数不为空,在链表中找到第一个值相等的节点
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
    //找到相等的节点,返回节点下标,没有找到返回-1
    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        //参数为空,在链表中找到最后一个值为null的节点
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        //参数不为空,在链表中找到最后一个值相等的节点
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

4.7 queue操作

    //检索但不删除此列表的头(第一个元素),第一个元素为null返回null,与peekFirst()完全一样
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    
    //检索但不删除此列表的头(第一个元素),第一个元素为null抛出NoSuchElementException异常
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

    //检索并删除此列表的头(第一个元素),第一个元素为null返回null,与pollFirst完全一样
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    //检索并删除此列表的最后一个元素,如果此列表为空,则返回null
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

    //检索并删除此列表的头(第一个元素),第一个元素为null抛出NoSuchElementException异常
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    
    //将指定的元素添加为此列表的尾部(最后一个元素),返回true或false
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }
    //将指定的元素插入此列表的前面,返回true或false
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }
    //与offer完全一样
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }

    //检索但不删除此列表的最后一个元素
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }


    //将元素压入此列表表示的堆栈。换句话说,将元素插入此列表的前面。
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

    //从此列表表示的堆栈中弹出一个元素。换句话说,删除并返回此列表的第一个元素。
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }

4.8 toArray

    //链表转化为数组
    public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }
     public <T> T[] toArray(T[] a) {
        if (a.length < size)
            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                a.getClass().getComponentType(), size);
        int i = 0;
        Object[] result = a;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;

        if (a.length > size)
            a[size] = null;

        return a;
    }
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