面向对象编程思想

Java:类和对象
对象是程序中的每一个参与角色的具体的模块化,可以用来表示世间万物中任何一个个体。
类是对象的模版,具有相同属性和方法的一组对象的集合,对象的抽象化的描述。
对象是类的具体化的描述
由类产生对象

类是构成Java程序的单位,Java程序通过类来组织其结构,是指在开发期间,静态。
对象是Java程序在运行时的单位,运行期间的Java程序是通过多个对象之间的相互作用关系来完成需求,动态。

开发代码时,是通过编写类来完成程序的需求。
程序在运行期:
1.将编写好的类加载到JVM中,有了模版。
2.根据需求通过模版(类)来创建对应的对象,完成业务需求。

类是静态的,写完之后就存在于硬盘中。
对象是动态的,随着程序的运行而创建,同时随着程序的关闭而销毁。

JVM中类只有一份,对象有多份。

类的静态特征通过属性来描述
类的动态功能通过方法来描述

null指空指针,用来描述内存地址的一个值,指空,不存在。

垃圾回收机制GC:是一个独立的巡查线程,GC是一个定时任务,隔一段时间执行一次。
GC,main

应用类型的变量可以赋值null,
基本数据类型的变量不能赋null

基本数据在栈内存中开辟空间,同时直接将具体数值保存在栈中
引用类型在栈中开辟空间,同时在堆中创建对象,将堆内存的地址保存在栈中

虽然属性和方法是在类中定义的,
但是如果需要访问属性或者调用方法,一般情况必须通过对象来完成,不能通过类来完成。

方法调用需要注意的事项
参数的数据类型,顺序必须与类中方法定义时的列表一致。
基本数据类型传递是值,在方法内部改变变量的值,并不会影响到外部调用该方法时传入的变量值。
引用数据类型传递是地址

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