Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)
Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
Sample Input
2
1 1
1 1
Sample Output
2
HINT
Source
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~模拟~
只要枚举第一个格子有没有雷,就可以根据第二排来推出后面的情况,如果矛盾,直接跳出即可。
#include<cstdio>
int n,a[10001],c[10001],ans;
int read()
{
int totnum=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0' || ch>'9') {if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0' && ch<='9') {totnum=(totnum<<1)+(totnum<<3)+ch-'0';ch=getchar();}
return totnum*f;
}
int main()
{
n=read();
for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=read();
for(int k=0;k<=1;k++)
{
c[1]=k;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
if(!a[i-1])
{
if(c[i-2]+c[i-1]) break;
}
else if(a[i-1]==1)
{
if(c[i-2]+c[i-1]>1) break;
c[i]=1-c[i-2]-c[i-1];
}
else if(a[i-1]==2)
{
if(!c[i-2] && !c[i-1]) break;
c[i]=2-c[i-2]-c[i-1];
}
else
{
if(!c[i-2] || !c[i-1]) break;
c[i]=1;
}
if(i==n)
if(c[i]+c[i-1]!=a[i]) break;
else ans++;
}
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}