BZOJ 1088 [SCOI2005] 扫雷Mine

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Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2

HINT

Source

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

模拟~

只要枚举第一个格子有没有雷,就可以根据第二排来推出后面的情况,如果矛盾,直接跳出即可。


#include<cstdio>

int n,a[10001],c[10001],ans;

int read()
{
	int totnum=0,f=1;char ch=getchar();
	while(ch<'0' || ch>'9') {if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
	while(ch>='0' && ch<='9') {totnum=(totnum<<1)+(totnum<<3)+ch-'0';ch=getchar();}
	return totnum*f;
}

int main()
{
	n=read();
	for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=read();
	for(int k=0;k<=1;k++)
	{
		c[1]=k;
		for(int i=2;i<=n;i++)
		{
			if(!a[i-1])
		    {
		  		if(c[i-2]+c[i-1]) break;
		    }
		    else if(a[i-1]==1)
		    {
		    	if(c[i-2]+c[i-1]>1) break;
		    	c[i]=1-c[i-2]-c[i-1];
			}
			else if(a[i-1]==2)
			{
				if(!c[i-2] && !c[i-1]) break;
				c[i]=2-c[i-2]-c[i-1];
			}
			else
			{
				if(!c[i-2] || !c[i-1]) break;
				c[i]=1;
			}
			if(i==n)
			  if(c[i]+c[i-1]!=a[i]) break;
			  else ans++;
		}
	}
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}


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