原型模式(Prototype Pattern)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。原型模式中复制模型对象是通过Clone()方法实现的, 复制有两种:深复制和浅复制。具体的区别就不在详细描述,我会单独来讲解这两种方式的区别,
2.图示
3.代码示例
/** Prototype Class **/
public class Cookie implements Cloneable {
public Object clone()
{
try{
//In an actual implementation of this pattern you would now attach references to
//the expensive to produce parts from the copies that are held inside the prototype.
return this.getClass().newInstance();
}
catch(InstantiationException e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
/** Concrete Prototypes to clone **/
public class CoconutCookie extends Cookie { }
/** Client Class**/
public class CookieMachine
{
private Cookie cookie;//cookie必须是可复制的
public CookieMachine(Cookie cookie) {
this.cookie = cookie;
}
public Cookie makeCookie() {
return (Cookie)cookie.clone();
}
public Object clone() { }
public static void main(String args[]){
Cookie tempCookie = null;
Cookie prot = new CoconutCookie();
CookieMachine cm = new CookieMachine(prot); //设置原型
for(int i=0; i<100; i++)
tempCookie = cm.makeCookie();//通过复制原型返回多个cookie
}
}
4.应用场景
当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;
为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;
当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。