【移动端网页特效】01-触屏事件和常用对象列表

1.触屏事件

1.1 touch触摸事件

常见touch事件

在这里插入图片描述

使用方法示例:

在这里插入图片描述

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

  • TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
  • touchstart,touchmove,touchend三个事件都会各自有事件对象。
  • 触摸事件对象重点有三个常见对象列表

在这里插入图片描述

白话解释:

touchues:一 个 TouchList 对象,包含了所有当前接触触摸平面触点的 Touch 对象;有一个手指触摸屏幕,里面的length就是1,两个手指触摸就是2

targetTouches:一个 TouchList 对象;触摸当前dom对象的触点(触摸某一块的手指数量),而不是触摸屏幕的数量

重点:

因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住targetTocuhes

用法示例:

 <div class="box"></div>
    <script>
        var box = document.querySelector('.box')
        box.addEventListener('touchstart', function(e){
            //我们一般都是触摸元素,所以经常使用targetTouches
            console.log(e.targetTouches[0]); 
            //targetTouches[0],就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指相关信息(比如坐标)
        })
    </script>

触摸(点击)后打印台结果:

在这里插入图片描述

1.3 移动端拖动元素

  • 实现思路:

在这里插入图片描述
HTML代码:

<style>
        .box{
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box"></div>
    <script>
        var box = document.querySelector('.box')
        var X = 0;//获得盒子原来的位置
        var Y = 0;
        box.addEventListener('touchstart', function(e){
            //获得手指的初始坐标
          startX = e.targetTouches[0].pageX;
          startY = e.targetTouches[0].pageY;
          X = this.offsetLeft;
          Y = this.offsetTop;
        })
        
        box.addEventListener('touchmove', function(e){
        //计算移动的距离
            var moveX = e.targetTouches[0].pageX -startX;
            var moveY = e.targetTouches[0].pageY -startY;
            this.style.left = X + moveX + 'px';
            this.style.top =Y + moveY + 'px';
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>
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