007-变量、常量及作用域

变量

可以变化的量,指一个空间,位置确定,所存放的内容不确定。

java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] 
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class day04 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;
        String name = "zhongguo";//必须以分号结尾,不建议一行声明多个变量
        char x='X';
        
    }
}

变量作用域

类变量

类里面可以定义变量 也可以定义方法,如main方法、add方法,随着类一起出现一起消失

实例变量

在方法外面,类的里面

局部变量

在方法里面使用前必须声明和初始化值,只在方法后{}内有效

public class day05 {

    //属性:变量
    static double salary = 2500;
    //实例变量:在方法外面类里面,作用域更大,从属于对象(简单理解为从属于类);如果不进行初始化,输出会变成这个类型的默认值 0或者0.0
    //布尔值默认值是false,除了基本类型,其余的输出默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量;在方法里面使用前必须声明和初始化值,只在{}内有效
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //实例变量  变量类型  变量名字=new day05(); 自定义变量
        day05 day05 = new day05();
        System.out.println(day05.age);//输出为0
        System.out.println(day05.name);//输出null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

常量Constant

初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。

可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。final

final 常量名=值;
final double PI = 3.14

常量名一般使用大写字符。静态常量,可以引用。

public class day06 {
    //static final 为修饰符(变量类型前的),不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;// final static double PI = 3.14;也可以输出结果 
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见明知意的原则
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 建议使用大写字母表示,中间用_分隔
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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