变量
可以变化的量,指一个空间,位置确定,所存放的内容不确定。
java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value]
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class day04 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;
String name = "zhongguo";//必须以分号结尾,不建议一行声明多个变量
char x='X';
}
}
变量作用域
类变量
类里面可以定义变量 也可以定义方法,如main方法、add方法,随着类一起出现一起消失
实例变量
在方法外面,类的里面
局部变量
在方法里面使用前必须声明和初始化值,只在方法后{}内有效
public class day05 {
//属性:变量
static double salary = 2500;
//实例变量:在方法外面类里面,作用域更大,从属于对象(简单理解为从属于类);如果不进行初始化,输出会变成这个类型的默认值 0或者0.0
//布尔值默认值是false,除了基本类型,其余的输出默认值都是null;
String name;
int age;
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;在方法里面使用前必须声明和初始化值,只在{}内有效
int i=10;
System.out.println(i);
//实例变量 变量类型 变量名字=new day05(); 自定义变量
day05 day05 = new day05();
System.out.println(day05.age);//输出为0
System.out.println(day05.name);//输出null
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量Constant
初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。
可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。final
final 常量名=值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。静态常量,可以引用。
public class day06 {
//static final 为修饰符(变量类型前的),不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;// final static double PI = 3.14;也可以输出结果
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见明知意的原则
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE 建议使用大写字母表示,中间用_分隔
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()