IPv4 最初是由美国国防部开发的用于网际互联(IP)协议,后来它不仅发展了TCP,而且还进一步发展了IPv4(IP 协议4.0版)。IPv4现在已经广泛应用于Internet网络中,同时也应用于大多数计算机系统,局域网和广域网中。然而,随着Internet 中的计算机数量突飞猛涨,IPv4 的局限性越发明显: 1.IPv4地址数目面临耗尽,日近紧张; 2.IPv4寻址并非完全分等级,这使得Internet 枢纽路由器必须维持大量的路由表,负担过重。 3.IPv4的地址必须被静态分配或通过配置协议(如:DHCP)进行分配。IPv6的开发目标之一就是将提供更为简便的配置方案。 于是IPv6(6.0版本)应运而生。在Window系统中,Windows XP 提供了IPv6的developer-release版本;Windows 2000也可在;下载 IPv6协议预览。下图在本人计算机上成功安装的示例图: 图-1 IPV6 安装示例 一.IPv4地址及其寻址 1.IPv4地址 IPv4地址(常称IP地址)用一个32位数表示;通常表示位十进制格式,地址的每8位字节被表示转为一个十进制的数值,并由句点分隔,如:192.168.0.1;IPv4地址 通常分为A、B、C、D、E 五类。 2.IPv4寻址 在Winsock 中,通过SOCKADDR_IN 结构来指定IPv4的地址和服务断口信息: struct sockaddr_in { short sin_family ;//必须为AF_INET,表示使用IPv4地址簇 u_short sin_port; //TCP/UDP 端口 struct in_addr sin_addr;// IP地址(以网络字节顺序排列, 4个字节) char sin_zero[8];//填充项 } 二.IPv6地址及其寻址 1.IPv6地址 IPv6地址与IPv4地址的显著的不同是128位,长度是IPv4地址的4倍。IPv6地址由16位字节分段表示,显示为冒号分隔的十六进制: 21DA:00D3:0000:2F3A:B234:ED12:9C5A:DAC3 IPv6地址的分配 分配 地址前缀 保留地址0000 0000 为NSAP预留0000 0001 可聚合的全球单播地址001 链接-本地单播地址1111 1110 10 站点-本地单播地址1111 1110 11 多播地址1111 1111 2. IPv6的寻址 Winsock中,寻址使用一下结构: struct sockaddr_in6{ short sin6_family;// 地址簇:AF_INET6 u_short sin6_port;//端口号 u_long sin6_flowinfo;//连接标记通信量 struct in6_addr sin6_addr;//16字节结构的IPv6 地址 u_long sin6_scope_id;//地址所有的接口索引 } 三.独立于协议的地址及名称解析 由此可见在寻址时,IPv4使用16字节的SOCK_ADDR_IN 结构,IPv6则使用28 字节的SOCK_ADDR_IN6 结构。为了解决这个问题,IPv6中引入了新的寻址函数。 [Page] 1.getaddrinfo(),它提供独立于协议的名称解析: int getaddrinfo( const char *FAR *nodename, const char FAR* servname, const struct addrinfo FAR *hins, struct addrinfo FAR *FAR *res ); l 第一参数:nodename,以空字节结束的主机名或文字地址 l 第二参数:servname,包含端口或服务名(如:FTP,TELNET)的以空字节结束的字符串 l 第三个参数:hins 是一个结构(addrinfo),包含名称解析的执行方式选项 l 第四个参数:res ,用于返回 addrinfo 结构的一个或多个链表 结构addrinfo 的定义: struct addrinfo{ int ai_flags; int ai_family; int ai_socktype; int ai_protocol; size_t ai_addrlen; char *ai_cannoname; struct sockaddr *ai_addr; struct addrinfo *ai_next; } l ai_flags 选值:AI_PASSIVE:可以用来获取能够传递给bind函数的地址,此时nodename应设置为NULL,servname为欲绑定的端口;AI _CANONNAME 表示nodename 是主机名;AI_NUMBERICHOST 表示, nodename 是一个文字字符串地址(如:“192.168.0.1”) l ai_family 选值:AI_INET或PF_INET(IPv4地址簇);AI_INET6或PF_INET6(IPv6地址簇);AI_UNSPEC(未指定,可能是IPv4或IPv6 地址簇) l ai_socktype选值:SOCK_DGRAM(UDP类型套接字);SOCK_STREAM (TCP类 型套接字) l ai_protocol 选值:IPPROTO_TCP (TCP/IP协议) 如果函数解析成功,解析后的地址将通过res返回。如果名称被解析为多个地址,则返回一个由ai_next 字段形成的链表。每个由名称解析的地址在ai_addr中表示,长度在ai_addrlen中表示。 2.getnameinfo()函数与getaddrinfo()相对应,功能相反。 . int getnameinfo( const struct sockaddr FAR *sa, socklen_t salen, [Page] char FAR *host, DWORD hostlen, char FAR *serv, DWORD servlen, Int flags); 以上参数的含义比较明显,不再一一说明。 3.释放函数: freeaddrinfo(res); 四、兼容IPv4和IPv6的网络程序设计 兼容IPv4和IPv6的网络程序,显然涉及到两个部分:客户机和服务器。 在Windows 网络编程中,Winsock是一种标准的API(应用程序接口),Winsock2版本已经发展成独立于协议的的接口,被广泛应用于Windows平台中。 <一>客户机程序设计 对于客户机来说,不管是建立TCP/UDP 连接,它都应知道服务器的主机名或IP 地址,同时将服务器地址解析为IPv4或IPv6地址都可以,一般可以考虑一下步骤: SOCKET s; struct addrinfo,hints,*res=NULL; char *szRemoteAddress;//主机名或IP 地址 char *szRemotePort;//端口号 int rc; 1.用getaddrinfo() 函数解析地址。hins结构中 使用AF_UNSPEC标志,便可以获得地址簇类型(IPv4或IPv6)。 memset(&hintas,0,sizeof(hints)); hints.ai_family=AF_UNSPEC; hints.ai_socktype=SOCK_STREAM; hints.ai_protocol=IPPROTO_TCP; rc=getaddrinfo(szRemoteAdddress,szRemotePort,&hints,&res); if(rc==WSANO_DATA) {// 无法解析,出错 } 用返回的addrinfo结构中的ai_family,ai_socketype,ai_protocol字段来创建套接字。 s=socket(res->ai_family,ai_socktype,res->protocol); if(s==INVALID_SOCKET) {//创建套接字失败 } 2.使用返回的addrinfo结构中的ai_addr来调用其他函数(connect(),send()等).。 rc==connect(s,res->ai_addr,res->addrlen); if(rc==SOCKET_ERROR) {//连接失败; } 。。。//完成其他编程 <二>服务器程序设计 服务器程序设计,应考虑到IPv4和IPv6 都具有各自的堆栈;因此如果服务器希望能同时接受IPv4和IPv6的连接,就必须能同时创建IPv4和IPv6套接字;一般可以考虑一下步骤: SOCKET socklisten[2];//监听Socket变量 char *szPort=”8080”;//监听端口 struct addinfo hints,*res=NULL,*ptr=NULL; int rc,i=0; 1. 调用getaddrinfo()函数,该结构包含AI_PASSIVE,AF_UNSPEC标志,以及所需的套接字类型、协议及所需的本地端口(用来监听和接受数据等)。函数将返回的两个addrinfo结构,分别可用于IPv4和IPv6监听地址: [Page] memset(&hints,0,sizeof(hints)); hints.ai_family=AF_UNSPEC; hints.ai_socktype=SOCK_STREAM; hints.ai_protocol=IPPROTO_TCP; hints.ai_flags=AI_PASSIVE; rc=getaddinfo(NULL,szPort,&hints,&res); if(rc!=0){//失败处理;} ptr=res; 2. 用返回的addrinfo结构中的ai_family,ai_socketype,ai_protocol字段来创建套接字后;便可以使用addrinfo结构中的ai_addr 和ar_addrlen 字段调用绑定函数bind()。 while(ptr) { socklisten[i]=socket(ptr->ai_family,ptr->ai_socktype,ptr->ai_protocol); if(socklisten[i]==INVALID_SOCKET){//创建失败处理;} rc=bind(socklisten[i],ptr->ai_addr,ptr->ai_addrlen); if(rc==SOCKET_ERROR){//绑定失败处理} rc=listen(slisten[i],7)//开始监听 if(rc==SOCKET_ERROR){//监听失败处理} i++; ptr=ptr->ai_next; } 。。。 //完成其他编程 五、程序实例 在这里,给出一个基于IPV6的简单回应(ECHO)服务器程序. 1.建立CIPv6 类 // IPv6.h: 头文件,这里使用到了套接字中的“select I/O模型” #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <tpipv6.h> // IPv6 头文件 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")//套接字库文件 #define DEFAULT_PORT "7274" // 默认端口 #define BUFFER_SIZE 64 // 数据缓冲区 class CIPv6 { public: // 创建TCP 服务器 int CreateServer(char *Port = DEFAULT_PORT,char *Address = NULL); void Usage(char *ProgName);//用户信息提示 LPSTR DecodeError(int ErrorCode);//获取错误信息 CIPv6(); virtual ~CIPv6(); }; // IPv61.cpp: CIPv6类的实现 . // IPv61.cpp: implementation of the CIPv6 class. // // #include "stdafx.h" #include "IPv61.h" int CIPv6::CreateServer(char *Port, char *Address) { char Buffer[BUFFER_SIZE], Hostname[NI_MAXHOST]; int RetVal, FromLen, AmountRead; SOCKADDR_STORAGE From; WSADATA wsaData; ADDRINFO Hints, *AddrInfo; SOCKET ServSock; fd_set SockSet; // 启动Winsock if ((RetVal = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData)) != 0) { fprintf(stderr, "WSAStartup failed with error %d: %s\n", RetVal, DecodeError(RetVal)); WSACleanup(); return -1; } if (Port == NULL) { Usage("Port Error"); } memset(&Hints, 0, sizeof(Hints)); Hints.ai_family =AF_INET6;// Family; Hints.ai_socktype =SOCK_STREAM; Hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST | AI_PASSIVE; RetVal = getaddrinfo(Address, Port, &Hints, &AddrInfo); if (RetVal != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo failed with error %d: %s\n", RetVal, gai_strerror(RetVal)); WSACleanup(); return -1; } // 创建套接字 ServSock = socket(AddrInfo->ai_family,AddrInfo->ai_socktype, AddrInfo->ai_protocol); if (ServSock == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "socket() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } // 绑定套接字 if (bind(ServSock, AddrInfo->ai_addr, AddrInfo->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr,"bind() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } // 侦听 if (listen(ServSock, 5) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "listen() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } printf("'Listening' on port %s, protocol %s, protocol family %s\n", Port, \"TCP\", "PF_INET6"); freeaddrinfo(AddrInfo); //使用select I/O 模型进行收发 FD_ZERO(&SockSet); while(1) { FromLen = sizeof(From); if (FD_ISSET(ServSock, &SockSet)) break; FD_SET(ServSock, &SockSet); if (select(0, &SockSet, 0, 0, 0) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "select() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } } if (FD_ISSET(ServSock, &SockSet)) { FD_CLR(ServSock, &SockSet); } //接受一个连接 SOCKET ConnSock; ConnSock = accept(ServSock, (LPSOCKADDR)&From, &FromLen); if (ConnSock == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "accept() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); WSACleanup(); return -1; } if (getnameinfo((LPSOCKADDR)&From, FromLen, Hostname, sizeof(Hostname), NULL, 0, NI_NUMERICHOST) != 0) strcpy(Hostname, "<unknown>"); printf("\nAccepted connection from %s\n", Hostname); while(1) { //等待接受数据 AmountRead = recv(ConnSock, Buffer, sizeof(Buffer), 0); if (AmountRead == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "recv() failed with error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); closesocket(ConnSock); break; } if (AmountRead == 0) { printf("Client closed connection\n"); closesocket(ConnSock); break; } printf("Received %d bytes from client: [%.*s]\n", AmountRead, AmountRead, Buffer); //进行简单ECHO 回应 printf("Echoing same data back to client\n"); RetVal = send(ConnSock, Buffer, AmountRead, 0); if (RetVal == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "send() failed: error %d: %s\n", WSAGetLastError(), DecodeError(WSAGetLastError())); closesocket(ConnSock); break; } } return 0; } void CIPv6::Usage(char *ProgName) { fprintf(stderr, "\nSimple socket sample server program.\n"); fprintf(stderr, "transport tEither TCP or UDP. (default: %s)\n", "TCP"); fprintf(stderr, "port\t\tPort on which to bind. (default %s)\n", DEFAULT_PORT); fprintf(stderr, "address\tIP address on which to bind.(default: unspecified address)\n"); WSACleanup(); exit(1); } LPSTR CIPv6::DecodeError(int ErrorCode) { static char Message[1024]; FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS | FORMAT_MESSAGE_MAX_WIDTH_MASK, NULL, ErrorCode, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPSTR)Message, 1024, NULL); return Message; }2.应用示例 #include "stdafx.h" #include "IPv6.h" int main(int argc, char* argv[]) { CIPv6 m_ipv6; m_ipv6.CreateServer(); //采用默认创建服务器, //如果你成功安装了IPv6可以使用正常使用 return 0; }
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C++中的IPv6网络程序
最新推荐文章于 2024-05-08 10:48:04 发布