OC 01 类和对象

1.#import、#include、@class的区别

   #import:防止重复引用

   #include:多次重复编译

  @class声明一个类,告诉编译器这个他后面的名字是一个类,关于这个类的定义实现我们暂时不用知道

 

2. <>、“”的区别

  <>:导入的是系统的库

  " ":导入的时自定义的一些文件

 

3.@:

   1、作为OC关键字的起始

   2、使用%@可自动调用description方法对该对象进行描述,即打印对象信息

 

4.类和对象

类(class):对一类事物抽象的描述(抽象)

对象(object):从一类事物中具体化出来的一个实例(具体)

 

5.成员变量的作用范围:

     @public:在任何地方都能直接访问对象的成员变量

     @private:只能在当前类的对象方法中直接访问,如果子类要访问需要调用父类的get/set方法

     @protected:可以在当前类及其子类对象方法中直接访问(系统默认下是用它来修饰的)

     @package:在同一个包下就可以直接访问,比如说在同一个框架

 

 注意:

     无论父类是在@interface还是@implementation声明的成员变量子类都能拥有;但是子类能不能直接通过变量名来访问父类中定义的成员变量是需要看父类中定义的成员变量是由什么修饰符来修饰的。

     默认:在@implementation中成员变量的修饰符为@private,

     在@interface中成员变量的修饰符@protected

6.创建一个对象

//开辟空间 id = NSObject *

 Person *person = [Person alloc];   

//  初始化 person = [person init];

(1)导入头文件

(2)alloc

(3)init:父类的init,重写,自定义初始化

父类的init:所有的变量初始化为0或nil

init重写:在.m文件中写

//init重写

- (instancetype)init

{

    self = [super init];

    if (self) {

        _name = @"coco";

        _age  = 22;

    }

    return self;

}

自定义初始化方法:在.m文件中写

//自定义初始化

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age

{

    self = [super init];

    if (self) {

        _name = name;

        _age  = age;

    }

    return self;

}

 

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OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,它支持在类中使用方法和block。类方法是在类中定义的方法,可以直接通过类名来调用,而不需要实例化对象。而block是一种闭包,可以在代码中定义并传递给方法或函数,用于延迟执行特定的逻辑。 在OC中,可以使用类方法来创建和操作类的实例,例如通过一个工厂方法创建对象,或者在类方法中实现一些与类相关的逻辑。类方法通常使用“+”符号进行声明和实现。 而block可以在方法中作为参数传递,也可以在方法中定义和使用。block可以捕获其所在作用域的变量,可以在方法内部延迟执行一段代码,也可以用于实现回调等功能。block的定义和使用使用“^(){}”语法。 类方法和block可以结合使用,例如可以在类方法中接受一个block作为参数,并在合适的时机调用该block,以实现一些灵活的逻辑。通过类方法和block的组合,可以在OC中实现更加灵活和强大的功能,例如在异步操作中使用block来回调结果,或者在工厂方法中使用block来定制对象的初始化逻辑等。 总而言之,类方法和block是OC中的两个重要特性,它们可以分别用于类的操作和延迟执行逻辑,也可以结合使用以实现更加灵活的功能。在实际的OC开发中,类方法和block通常会被广泛使用,可以帮助开发者更加简洁和灵活地实现代码逻辑。

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