UI01程序的生命周期

什么是UIApplication?

  • UIApplication对象是应用程序的象征

  • 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的

  • 通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象

  • 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

  • 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
UIApplication和delegate

   所有的移动操作系统都有个致命的缺点: app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
    还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

delegate可处理的事件包括:
  • 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)

  • 系统事件(如来电)

  • 内存警告

iOS程序的启动过程


手动创建UIWindow的步骤
(详见http://blog.csdn.net/hierarch_lee/article/details/47324969)

AppDelegate.m文件中
 //1.创建window窗口
    
//    CGRect mainRect = [UIScreen mainScreen].bounds;
    
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    //设置根视图控制器
    RootViewController *rootVC = [[RootViewController alloc] init];
//    rootVC.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    self.window.rootViewController = rootVC;
    
    [self.window makeKeyAndVisible];
RootViewController.m文件中
#import "RootViewController.h"

@interface RootViewController ()

@property (nonatomic, strong)UILabel *textLabel;
@property (nonatomic, strong)UITextField *textField;

- (void)initUserInterface;
@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self initUserInterface];
}

- (void)buttonPressed:(id)sender
{
    //打印按钮上的文字
    UIButton *button = sender;
    NSLog(@"%@",button.currentTitle);
    
    
    self.textLabel.text = self.textField.text;
   //self.textField.text = self.textLabel.text ;
}

- (void)initUserInterface{
    self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
    /**< 文本标签 */
    UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(150, 100, 100, 40)];
    //设置文本文字
    label.text = @"Hello World!";
    //设置文本背景色
    label.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    //居中
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    //设置字体颜色
    label.textColor = [UIColor redColor];
    //设置字体大小
    label.font = [UIFont systemFontOfSize:15];
    self.textLabel = label;
    //在视图上显示标签
    [self.view addSubview:label];
    
    /**< 文本输入框 */
    UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 200, 40)];
    //textField.text = @"HAHA";
    //设置显示内容
    textField.placeholder = @"请输入你的内容";
    //设置文本框风格
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    self.textField = textField;
    //在视图上显示文本输入框
    [self.view addSubview:textField];
    
    /**< 按钮 */
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    //居中
    button.center = CGPointMake(200, 300);
    //大小
    button.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 30);
    //加文字
    [button setTitle:@"确定" forState:UIControlStateNormal];
    //设置文字颜色
    [button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
    //背景颜色
    button.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    //设置按钮的动作
    [button addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:button];
}

@end



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值