由浅入深Handler原理解析

本文深入解析Android Handler机制,包括Handler、Message、MessageQueue和Looper的工作原理,以及如何在子线程中正确使用Handler。文中探讨了一个线程中Handler和Looper的数量限制,解释了在子线程中使用Handler的准备步骤,并阐述了Handler可能导致的内存泄漏问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Handler简介

Handler机制主要分为4个部分:

  • Handler
  • Message
  • MessageQueue(消息队列)
  • Looper

工作原理:每一个事件都是一个Message,添加进消息队列后,如果处理时间到了,Looper就会从消息队列中拿出来该Message发送给Handler进行处理。示例图如下:
在这里插入图片描述

二、Handler简单使用

        myHandler = new MyHandler(this);
        mDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   
            @Override
            public void onClick(View v) {
   
                new Thread(new Runnable() {
   
                    @Override
                    public void run() {
   
                        Message message = Message.obtain();
                        message.what = 1;
                        message.obj = "下载完成";
                        myHandler.sendMessage(message);
                    }
                }).start();
            }
        });
    private static class MyHandler extends Handler {
   
        private WeakReference<MainActivity> mainActivityWeakReference;

        public MyHandler(MainActivity mainActivity) {
   
            mainActivityWeakReference = new WeakReference<>(mainActivity);
        }

        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
   
            super.handleMessage(msg);
            MainActivity mainActivity = mainActivityWeakReference.get();
            switch (msg.what){
   
                case 1:
                    if (mainActivity != null){
   
                        mainActivity.mDown.setText((String) msg.obj);
                    }
                    break<
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