学习多线程

本文介绍了进程和线程的概念,如进程是应用程序的执行实例,线程是CPU调度的基本单元。在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程,单线程和多线程的实现方式也有所讲解。线程有创建、就绪、运行、死亡等状态,并且可以设置优先级影响CPU资源分配。此外,还提到了线程休眠(sleep)操作用于控制执行流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.进程和线程的定义:

进程:应用程序的执行实例【一个应用对应一个进程】

线程:CPU调用和分派基本单元,进程当中执行的最小单位

(1.1)(1)继承java.lang.Thread类(单线程)

1定义MyThread类继承Thread类

2重写run()方法,编写线程执行体

3创建线程对象,调用start()方法启动线程

 

(1.1)(1)继承java.lang.Thread类(多线程)

核心要点:多个线程之间存在交替执行不是真正的并存。

 (2)实现java.lang.Runnable接口(单线程)

(2)实现java.lang.Runnable接口(多线程)

 

 3.线程的状态

3.1:正常情况下流程:创建状态---就绪状态--运行状态--死亡状态

3.2:异常情况下流程:创建状态--就绪状态--运行状态--阻塞(休眠sleep)状态--就绪状态--运行状态--死亡状态

4.线程的优先级

4.1线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5

4.2优先级高的线程获得CPU资源的概率较大

 

5.线程休眠

 

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