网络编程.

1.网络概述:(面试题)

(1)多台相互连接的计算机

(2)资源共享

(3)交替数据

2.网络的类型分类

3.网络体系结构:

 

 

4.网络通信协议概述

核心要点:在网络中,多台计算机如果希望进行通信/数据传递,必须遵循某种规约,如果不遵循,则无法进行资源共享或是数据的传递。

5.网络通信协议种类

第一种:UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议)特点:无连接的协议,数据不安全/不可靠

第二种:CP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议)特点:面向连接的,数据安全/稳定

6.Socket简介

(1)Socket:套接字【通信链路的节点或是叫端点】

(2)Socket:提供给应用程序的接口

7.Socket路径

Java.net 包路径

8.JAVA网络编程的三要素:

(1)IP地址   :设备在网络中的唯一标识

(2)端口号   :引用程序在设备中的唯一标识

(3)协议    :信息在网络传递的过程中必须遵循的规约,例如:UDP/TCP

案例:1.基于UDP协议的Socket编程-发送数据

 

2.基于UDP协议的Socket编程-接收数据

 

 基于TCP协议的Socket编程-发送数据

 

基于TCP协议的Socket编程-接收数据

 解决中文乱码问题

 

 

 

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