Java/Android 编码规范,设计规范等

> Android 编码规范
Android 编码规范- https://www.jianshu.com/p/0a984f999592
google官方android编码风格规范- http://www.360sdn.com/2013/android_0517/144.html

--  Android编码规范
 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文
 2.局部变量命名、静态成员变量命名
  只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写
 3.常量命名
  只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开
 4.layout中的id命名
  命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称
  view的缩写详情如下
  LayoutView:lv
  RelativeView:rv
  TextView:tv
  ImageView:iv
  ImageButton:im
  Button:btn
 5.activity中的view变量命名
  命名模式为:逻辑名称+view缩写
  建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view
 6.strings.xml中的id命名
  命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
  strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来
 7.drawable中的图片命名
  命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
 7.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;
 8.使用layer-list和selector
 9.图片尽量分拆成多个可重用的图片
 10.服务端可以实现的,就不要放在客户端
 11.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大
 12.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端
 13.图片的.9处理
 14.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重
 15.Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述)
 16.单元测试(逻辑测试、界面测试)
 17.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突
 18.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑
 19.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配
 20.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可
 21.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应
 22.如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀
 23.数据一定要效验,例如
  字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值;
  服务端响应数据是否有效判断;

> Java编程风格
Google官方Java编程风格指南- http://www.hawstein.com/posts/google-java-style.html
Oracle官方Java API 规范- http://www.oracle.com/technetwork/cn/java/api-141528-zhs.html

> 设计规范

Google官网所给的设计风格。

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