数据链路层
概述
链路(Link)就是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有任何其他的交换结点
数据链路(Data Link)是指把实现通信协议的硬件和软件加到链路上,就构成数据链路
数据链路层以帧为单位传输和处理数据
使用点对点信道的数据链路层
几个重要问题
封装成帧
数据链路层给上层交付的协议数据单元添加帧头和帧尾使之成为帧。
- 帧头和帧尾中包含有重要的控制信息。
以太网V2的MAC帧
6字节 | 6字节 | 2字节 | 46-1500字节 | 4字节 |
---|---|---|---|---|
目的地址 | 源地址 | 类型 | 数据载荷 | FCS |
PPP帧的格式
1字节 | 1字节 | 1字节 | 2字节 | <=1500字节 | 2字节 | 1字节 |
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标志 | 地址 | 控制 | 协议 | 数据载荷 | FCS | 标志 |
- 帧头和帧尾可以进行帧定界
透明传输
透明传输指数据链路层对上层交付的传输数据没有任何限制,就好像数据链路层不存在一样。
- 面向字节的物理链路使用字节填充的方法实现透明传输。
- 面向比特的物理链路使用比特填充的方法实现透明传输。
当物理链路提供的是面向字符的传输服务时(物理链路以字符为单位传输数据),帧定界可以使用某个特殊的不可打印的控制字符作为帧定界符。ASCⅡ码是7位编码,一共可以组成128个不同的ASCⅡ码,其中可以打印的95个,不可打印的控制字符33个。由于帧定界符使用专门的控制字符,因此传输的数据不能出现这些控制字符,否则会出现帧定界错误。在传输文本文件时没有问题,但涉及图片媒体等文件可能会出现这类字符。帧开始符SOH,帧结束符EOT。
解决透明传输:
- 发送端的数据链路层在数据中出现控制字符“SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符“ESC”(其十六进制编码是 1B)。
- 字节填充(byte stuffing)或字符填充(character stuffing)——接收端的数据链路层在将数据送往网络层之前删除插入的转义字符。
- 如果转义字符也出现数据当中,那么应在转义字符前面插入一个转义字符。当接收端收到连续的两个转义字符时,就删除其中前面的一个。
为了提高帧的传输效率,应当使帧的数据部分的长度尽可能大。考虑到差错控制等因素,每一种数据链路层协议都规定了帧的数据部分的长度上限,即最大传送单元MTU
差错检测
实际的通信链路都不是理想的,比特在传输过程中可能会产生差错:1可能会变成0,0也可能会变成1。称为比特差错。
在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比率称为误码率BER
误码率与信噪比有很大的关系。高信噪比对应低误码率。
使用差错检测码来检测数据在传输过程中是否产生了比特差错。
奇偶校验
- 在待发送的数据后面添加1位奇偶校验位,使整个数据(包括所添加的校验位在内)中“1”的个数为奇数或偶数。
- 如果有奇数个位发生误码,则奇偶性发生变化,可以检查出误码;
- 如果有偶数个位发生误码,则奇偶性不发生变化,不能检查出误码(漏检);
循环冗余校验CRC
-
收发双方约定好一个生成多项式;
常用生成多项式
- CRC-16
- CRC-CCITT
- CRC-32
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发送方基于待发送的数据和生成多项式计算出差错检测码(冗余码),将其添加到待传输数据的后面一起传输;
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接收方通过生成多项式来计算收到的数据是否产生了误码。余数为0,判断无误码;