应用层协议:HTTP与HTTPS协议详解、二者的区别

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http协议详解

1、HTTP协议:超文本传输协议

是一种分布式、合作式、多媒体信息系统服务,面向应用层的协议。是一种通用的,不分状态的协议。是一种请求/应答协议。

1.1、HTTP/1.0和HTTP/1.1的比较

RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1 。HTTP1.0 与HTTP1.1 向后兼容,也就是说运行1.1版本的浏览器可以和1.0 版本的服务器进行“对话”。

1.2 Host域

HTTP1.1在Request消息头里头多了一个Host域, HTTP1.0则没有这个域。
eg:
    GET /pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1
    Host: www.w3.org
可能HTTP1.0的时候认为,建立TCP连接的时候已经指定了IP地址,这个IP地址上只有一个host。

1.3日期时间戳

    (接收方向)

无论是HTTP1.0还是HTTP1.1,都要能解析下面三种date/time stamp:

    Sun, 06 Nov 1994 08:49:37 GMT ; RFC 822, updated by RFC 1123
    Sunday, 06-Nov-94 08:49:37 GMT ; RFC 850, obsoleted by RFC 1036
    Sun Nov 6 08:49:37 1994       ; ANSI C's asctime() format
    (发送方向)

    HTTP1.0要求不能生成第三种asctime格式的date/time stamp;

1.4状态响应码

状态响应码100 (Continue) 状态代码的使用,允许客户端在发request消息body之前先用request header试探一下server,看server要不要接收request body,再决定要不要发request body。

客户端在Request头部中包含

Expect: 100-continue
Server看到之后如果回100 (Continue) 这个状态代码,客户端就继续发request body。这个是HTTP1.1才有的。

另外在HTTP/1.1中还增加了101、203、205等等性状态响应码 

1.5请求方式

HTTP1.1增加了OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT这些Request方法.

Method         = "OPTIONS"                ; Section 9.2

| "GET"                    ; Section 9.3

| "HEAD"                   ; Section 9.4

| "POST"                   ; Section 9.5

| "PUT"                    ; Section 9.6

| "DELETE"                 ; Section 9.7

| "TRACE"                  ; Section 9.8

| "CONNECT"                ; Section 9.9

| extension-method

extension-method = token

2、HTTP协议的重要概念

1、连接(connection):一个传输层的实际环流,它建立在两个相互通信的应用程序之间。
2、消息(message):HTTP协议通信的基本单位,它包括一个结构化的八元族序列并通过连接传输。
3、请求(request):一个从客户端到服务器的请求信息,它包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。
4、响应(response):一个从服务器返回的信息,包括HTTP协议的版本号、请求的状态和文档的MIME(多用途互联网邮件扩展)类型。
5、资源(resource):由URI(统一资源标识符,URL就是URI的一种)标识的网络数据对象或服务。
6、实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回应的一种特殊表示方法,他可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
7、客户机(client):一个为发送请求的目的而建立连接的应用程序。
8、用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。他们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9、服务器版(server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
10、源服务器(origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
11、代理(proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。
12、网关(gateway):一个作为其他服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关对被请求的资源来说他就是源服务器;发送请求的客户机并没有意识到他在同网管打交道。网关通常作为通过防火墙的服务器的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便于存取哪些存储在非HTTP系统的资源。
13、通道(tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通信,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。
14、缓存(Cache):信息的局域存储。

3、协议特点

1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

4、在协议栈上的位置

HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示:

协议栈

HTTP通信通常发生在TCP/IP连接上,HTTP仅仅期望可靠传输:任何提供这种保证的协议都可以使用,默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

5、HTTP工作流程

HTTP协议是一种请求/应答协议。与主机建立连接之后,客户机以请求方法,URI和协议版本的形式向服务器发送请求,其中包括请求修改、客户信息和可能的正文内容。

在HTTP中,客户端总是通过一个连接与发送一个HTTP请求来发起一个事务。服务器不能主动和客户机联系,也不能给客户机发送一个回叫连接。客户端和服务器都可以提前中断。eg:当浏览器下载一个文件时,用户可以取消下载,关闭与HTTP的连接。

一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步

HTTP协议工作原理

1)连接:首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。

2)请求:建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。

3)响应:服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

4)关闭连接:客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。

如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。

HTTP既可以使用持久连接(HTTP/1.1),也可以使用非持久连接(HTTP/1.0)
非持久连接缺点:首先客户得为每个待请求的对象建立并维护一个新的连接。对于每个这样的连接,TCP得在客户端和服务器端分配TCP缓冲区,并维持TCP变量,对于同时来自数百个客户的请求提供服务的服务器是严重的负担。

持久连接优点:在持久连接的情况下,服务器在发出响应后让TCP连接继续打开 同一客户/服务器之间的后续请求和响应可以通过这个连接发送。HTTP/1.1的默认模式使用带流水线的持久连接,这种情况下,HTTP客户每碰到一个引用就立即发送一个请求,因而HTTP客户可以挨个发送各个引用对象的请求。与非持久连接相比,持久连接中服务器等待请求的时间较少,降低了响应延迟。

6、URL

  http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。

HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:
http://host[":"port][abs_path]
http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用缺省端口80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成。
eg:
1、输入:www.guet.edu.cn
浏览器自动转换成:http://www.guet.edu.cn/
2、http:192.168.0.116:8080/index.jsp 

7、HTTP请求报文

请求报文
HTTP请求由三部分组成:请求行、消息报头、请求正文
1)请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本

eg: Method Request-URI HTTP-Version CRLF

其中 Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。

请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:

1>GET     请求获取Request-URI所标识的资源
2>POST    在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
3>HEAD    请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
4>PUT     请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
5>DELETE  请求服务器删除Request-URI所标识的资源
6>TRACE   请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
7>CONNECT 保留将来使用
8>OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

应用举例:

1)GET方法:在浏览器的地址栏中输入网址的方式访问网页时,浏览器采用GET方法向服务器获取资源。
    eg:
    GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)

2)POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单。

    eg:
    POST /reg.jsp HTTP/ (CRLF)
    Accept:image/gif,image/x-xbit,... (CRLF)
    ...
    HOST:www.guet.edu.cn (CRLF)
    Content-Length:22 (CRLF)
    Connection:Keep-Alive (CRLF)
    Cache-Control:no-cache (CRLF)
    (CRLF) //该CRLF表示消息报头已经结束,在此之前为消息报头
    user=jeffrey&pwd=1234  //此行以下为提交的数据

3)HEAD方法与GET方法几乎是一样的,对于HEAD请求的回应部分来说,它的HTTP头部中包含的信息与通过GET请求所得到的信息是相同的。利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到Request-URI所标识的资源的信息。该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。

一个URL为“http://test.com/ask.asp?name=liyang”的GET请求报文例子如下:
Get http://test.com/ask.asp?name=liyang HTTP/1.1
Accept:*/*
Accept-Language:zh-cn
Accept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible;MSIE 6.0;
Windows NT 5.1; SVl; .NET CLR 2.0.50727;
Host: www.test.com
Connection: Keep-Alive;

报头见下文

8、响应报文

响应报文
在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文
1、状态行格式如下:
    HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常见状态代码、状态描述、说明:

1**:请求收到,继续处理

100——客户必须继续发出请求

101——客户要求服务器根据请求转换HTTP协议版本

2**:操作成功收到,分析、接受

200——交易成功

201——提示知道新文件的URL

202——接受和处理、但处理未完成

203——返回信息不确定或不完整

204——请求收到,但返回信息为空

205——服务器完成了请求,用户代理必须复位当前已经浏览过的文件

206——服务器已经完成了部分用户的GET请求

3**:完成此请求必须进一步处理

300——请求的资源可在多处得到

301——删除请求数据

302——在其他地址发现了请求数据

303——建议客户访问其他URL或访问方式

304——客户端已经执行了GET,但文件未变化

305——请求的资源必须从服务器指定的地址得到

306——前一版本HTTP中使用的代码,现行版本中不再使用

307——申明请求的资源临时性删除

 4**:请求包含一个错误语法或不能完成

400——错误请求,如语法错误

401——未授权

HTTP 401.1 - 未授权:登录失败

  HTTP 401.2 - 未授权:服务器配置问题导致登录失败

  HTTP 401.3 - ACL 禁止访问资源

  HTTP 401.4 - 未授权:授权被筛选器拒绝

HTTP 401.5 - 未授权:ISAPI 或 CGI 授权失败

402——保留有效ChargeTo头响应

403——禁止访问

HTTP 403.1 禁止访问:禁止可执行访问

  HTTP 403.2 - 禁止访问:禁止读访问

  HTTP 403.3 - 禁止访问:禁止写访问

  HTTP 403.4 - 禁止访问:要求 SSL

  HTTP 403.5 - 禁止访问:要求 SSL 128

  HTTP 403.6 - 禁止访问:IP 地址被拒绝

  HTTP 403.7 - 禁止访问:要求客户证书

  HTTP 403.8 - 禁止访问:禁止站点访问

  HTTP 403.9 - 禁止访问:连接的用户过多

  HTTP 403.10 - 禁止访问:配置无效

  HTTP 403.11 - 禁止访问:密码更改

  HTTP 403.12 - 禁止访问:映射器拒绝访问

  HTTP 403.13 - 禁止访问:客户证书已被吊销

  HTTP 403.15 - 禁止访问:客户访问许可过多

  HTTP 403.16 - 禁止访问:客户证书不可信或者无效

HTTP 403.17 - 禁止访问:客户证书已经到期或者尚未生效

404——没有发现文件、查询或URl

405——用户在Request-Line字段定义的方法不允许

406——根据用户发送的Accept拖,请求资源不可访问

407——类似401,用户必须首先在代理服务器上得到授权

408——客户端没有在用户指定的饿时间内完成请求

409——对当前资源状态,请求不能完成

410——服务器上不再有此资源且无进一步的参考地址

411——服务器拒绝用户定义的Content-Length属性请求

412——一个或多个请求头字段在当前请求中错误

413——请求的资源大于服务器允许的大小

414——请求的资源URL长于服务器允许的长度

415——请求资源不支持请求项目格式

416——请求中包含Range请求头字段,在当前请求资源范围内没有range指示值,请求也不包含If-Range请求头字段

417——服务器不满足请求Expect头字段指定的期望值,如果是代理服务器,可能是下一级服务器不能满足请求长。

5**:服务器执行一个完全有效请求失败

  HTTP 500 - 内部服务器错误

  HTTP 500.100 - 内部服务器错误 - ASP 错误

  HTTP 500-11 服务器关闭

  HTTP 500-12 应用程序重新启动

  HTTP 500-13 - 服务器太忙

  HTTP 500-14 - 应用程序无效

  HTTP 500-15 - 不允许请求 global.asa

Error 501 - 未实现

HTTP 502 - 网关错误
503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

一个请求URL为"http://test.com/ask.asp?name=liyang "的应答报文例子如下:

HTTP/1.1 200 OK  
Connection: keep-alive  
Date: Thu, 26 Jul 2010 14:00:02 GMT  
Server: Microsoft-IIS/6.0  
X-Powered-By: ASP.NET  
Content-Length: 280  
Content-Type: text/html  
Set-Cookie: ASPSESSIONIDSAATTCSQ=JOPPKDCAMHHBEOICJPGPBJOB; path=/  
Cache-control: private  
<html> 
<head> 
<title>一网精深</title> 
</head> 
<body> 
<b>HTTP响应报文<br></b> 
<b>测试<br></b> 
</body> 

9、HTTP消息报头

 HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成。请求消息和响应消息都是由开始行(对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消息,开始行就是状态行),消息报头(可选),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选)组成。

HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。
每一个报头域都是由名字+“:”+空格+值 组成,消息报头域的名字是大小写无关的。

1、普通报头
在普通报头中,有少数报头域用于所有的请求和响应消息,但并不用于被传输的实体,只用于传输的消息。
eg:
Cache-Control   用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制),HTTP1.0使用的类似的报头域为Pragma。

请求时的缓存指令包括:no-cache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached;
响应时的缓存指令包括:public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage.
eg:为了指示IE浏览器(客户端)不要缓存页面,服务器端的JSP程序可以编写如下:response.sehHeader("Cache-Control","no-cache");
//response.setHeader("Pragma","no-cache");作用相当于上述代码,通常两者//合用
这句代码将在发送的响应消息中设置普通报头域:Cache-Control:no-cache

Date普通报头域表示消息产生的日期和时间

Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接

2、请求报头
请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。
常用的请求报头
Accept
Accept请求报头域用于指定客户端接受哪些类型的信息。eg:Accept:image/gif,表明客户端希望接受GIF图象格式的资源;Accept:text/html,表明客户端希望接受html文本。

Accept-Charset
Accept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。eg:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。

Accept-Encoding
Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定可接受的内容编码。eg:Accept-Encoding:gzip.deflate.如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。

Accept-Language
Accept-Language请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定一种自然语言。eg:Accept-Language:zh-cn.如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。

Authorization
Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。

Host(发送请求时,该报头域是必需的)
Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的,eg:
我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Host:www.guet.edu.cn
此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:www.guet.edu.cn:指定端口号

User-Agent
我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息了。

请求报头举例:
GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)
Accept:image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/* (CRLF)
Accept-Language:zh-cn (CRLF)
Accept-Encoding:gzip,deflate (CRLF)
If-Modified-Since:Wed,05 Jan 2007 11:21:25 GMT (CRLF)
If-None-Match:W/"80b1a4c018f3c41:8317" (CRLF)
User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE6.0;Windows NT 5.0) (CRLF)
Host:www.guet.edu.cn (CRLF)
Connection:Keep-Alive (CRLF)
(CRLF)

3、响应报头
响应报头允许服务器传递不能放在状态行中的附加响应信息,以及关于服务器的信息和对Request-URI所标识的资源进行下一步访问的信息。
常用的响应报头
Location
Location响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置。Location响应报头域常用在更换域名的时候。

Server
Server响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息。与User-Agent请求报头域是相对应的。下面是
Server响应报头域的一个例子:
Server:Apache-Coyote/1.1

WWW-Authenticate
WWW-Authenticate响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。

eg:WWW-Authenticate:Basic realm="Basic Auth Test!"  //可以看出服务器对请求资源采用的是基本验证机制。


4、实体报头
请求和响应消息都可以传送一个实体。一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。实体报头定义了关于实体正文(eg:有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。
常用的实体报头
Content-Encoding
Content-Encoding实体报头域被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content-Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。Content-Encoding这样用于记录文档的压缩方法,eg:Content-Encoding:gzip

Content-Language
Content-Language实体报头域描述了资源所用的自然语言。没有设置该域则认为实体内容将提供给所有的语言阅读
者。eg:Content-Language:da
Content-Length
Content-Length实体报头域用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。

Content-Type
Content-Type实体报头域用语指明发送给接收者的实体正文的媒体类型。eg:
Content-Type:text/html;charset=ISO-8859-1
Content-Type:text/html;charset=GB2312

Last-Modified
Last-Modified实体报头域用于指示资源的最后修改日期和时间。

Expires
Expires实体报头域给出响应过期的日期和时间。为了让代理服务器或浏览器在一段时间以后更新缓存中(再次访问曾访问过的页面时,直接从缓存中加载,缩短响应时间和降低服务器负载)的页面,我们可以使用Expires实体报头域指定页面过期的时间。
eg:Expires:Thu,15 Sep 2006 16:23:12 GMT
HTTP1.1的客户端和缓存必须将其他非法的日期格式(包括0)看作已经过期。eg:为了让浏览器不要缓存页面,我们也可以利用Expires实体报头域,设置为0,jsp中程序如下:response.setDateHeader("Expires","0");

10、HTTP协议的特点及应用

1、基础:
高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等
中介有三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel),一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过 URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一 个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。

2、协议分析的优势—HTTP分析器检测网络攻击以模块化的方式对高层协议进行分析处理,将是未来入侵检测的方向。
HTTP及其代理的常用端口80、3128和8080在network部分用port标签进行了规定

3、HTTP协议Content Lenth限制漏洞导致拒绝服务攻击
使用POST方法时,可以设置ContentLenth来定义需要传送的数据长度,例如ContentLenth:999999999,在传送完成前,内 存不会释放,攻击者可以利用这个缺陷,连续向WEB服务器发送垃圾数据直至WEB服务器内存耗尽。这种攻击方法基本不会留下痕迹。
http://www.cnpaf.net/Class/HTTP/0532918532667330.html

4、利用HTTP协议的特性进行拒绝服务攻击的一些构思
服务器端忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYNFlood攻击(SYN洪水攻击)。
而Smurf、TearDrop等是利用ICMP报文来Flood和IP碎片攻击的。本文用“正常连接”的方法来产生拒绝服务攻击。
19端口在早期已经有人用来做Chargen攻击了,即Chargen_Denial_of_Service,但是!他们用的方法是在两台Chargen 服务器之间产生UDP连接,让服务器处理过多信息而DOWN掉,那么,干掉一台WEB服务器的条件就必须有2个:1.有Chargen服务2.有HTTP 服务
方法:攻击者伪造源IP给N台Chargen发送连接请求(Connect),Chargen接收到连接后就会返回每秒72字节的字符流(实际上根据网络实际情况,这个速度更快)给服务器。

5、Http指纹识别技术
   Http指纹识别的原理大致上也是相同的:记录不同服务器对Http协议执行中的微小差别进行识别.Http指纹识别比TCP/IP堆栈指纹识别复杂许 多,理由是定制Http服务器的配置文件、增加插件或组件使得更改Http的响应信息变的很容易,这样使得识别变的困难;然而定制TCP/IP堆栈的行为 需要对核心层进行修改,所以就容易识别.
      要让服务器返回不同的Banner信息的设置是很简单的,象Apache这样的开放源代码的Http服务器,用户可以在源代码里修改Banner信息,然 后重起Http服务就生效了;对于没有公开源代码的Http服务器比如微软的IIS或者是Netscape,可以在存放Banner信息的Dll文件中修 改,相关的文章有讨论的,这里不再赘述,当然这样的修改的效果还是不错的.另外一种模糊Banner信息的方法是使用插件。
常用测试请求:
1:HEAD/Http/1.0发送基本的Http请求
2:DELETE/Http/1.0发送那些不被允许的请求,比如Delete请求
3:GET/Http/3.0发送一个非法版本的Http协议请求
4:GET/JUNK/1.0发送一个不正确规格的Http协议请求
Http指纹识别工具Httprint,它通过运用统计学原理,组合模糊的逻辑学技术,能很有效的确定Http服务器的类型.它可以被用来收集和分析不同Http服务器产生的签名。

6、其他:为了提高用户使用浏览器时的性能,现代浏览器还支持并发的访问方式,浏览一个网页时同时建立多个连接,以迅速获得一个网页上的多个图标,这样能更快速完成整个网页的传输。
HTTP1.1中提供了这种持续连接的方式,而下一代HTTP协议:HTTP-NG更增加了有关会话控制、丰富的内容协商等方式的支持,来提供更高效率的连接。

11、HTTP测试

在Windows下,可使用命令窗口进行http简单测试。

输入cmd进入命令窗口,在命令行键入如下命令后按回车:

telnet www.baidu.com 80
而后在窗口中按下“Ctrl+]”后按回车可让返回结果回显。

接着开始发请求消息,例如发送如下请求消息请求baidu的首页消息,使用的HTTP协议为HTTP/1.1:

GET /index.html HTTP/1.1
注意:copy如上的消息到命令窗口后需要按两个回车换行才能得到响应的消息,第一个回车换行是在命令后键入回车换行,是HTTP协议要求的。第二个是确认输入,发送请求。

可看到返回了200 OK的消息,如下图所示:

HTTP/1.1

可看到,当采用HTTP/1.1时,连接不是在请求结束后就断开的。若采用HTTP1.0,在命令窗口键入:

GET /index.html HTTP/1.0
此时可以看到请求结束之后马上断开。

HTTP/1.0

HTTP/1.0

读者还可以尝试在使用GET或POST等时,带上头域信息,例如键入如下信息:

GET /index.html HTTP/1.1
connection: close
Host: www.baidu.com

GET

12、HTTP协议与HTTPS协议的区别

HTTP/HTTPS

HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议: 

它是一个安全通信通道,它基于HTTP开发,用于在客户计算机和服务器之间交换信息,它使用安全套接字层(SSL)进行信息交换,简单来说它是HTTP的安全版。它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的结果。HTTPS实际上应用了Netscape的安全全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。)SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。HTTPS和SSL支持使用X.509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。总的来说,HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议要比http协议安全。

https协议主要针对解决http协议以下不足:
1.通信使用明文(不加密),内容可能会被窃听
2.不验证通信方身份,应此可能遭遇伪装
3.无法证明报文的完整性(即准确性),所以可能已遭篡改
http+加密+认证+完整性保护=https

SSL是独立于HTTP协议的,所以不光是http协议,其他运行在应用层的协议,如smtp和telnet协议,也可配合ssl协议使用。
https采用共享密钥加密和公开密钥加密两种混合加密机制。(共享密钥一般发送密钥会被窃听;公开密钥加密,如果根据密文和公开密钥恢复信息原文是异常困难的,必须通过私有密钥才能办到)
https并非是应用层的一种新协议,只是http通信接口部分用SSL(Secure socket Layer)和TLS(Transport Layer Security)协议代替而已。通常,http是直接和tcp通信的,当使用SSL时,则演变成先和SSL通信,再由SSL和TCP通信了。

  在URL前加https://前缀表明是用SSL加密的,你的电脑与服务器之间收发的信息传输将更加安全。 Web服务器启用SSL需要获得一个服务器证书并将该证书与要使用SSL的服务器绑定。 


HTTPS和HTTP的区别: 
  https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。 
  http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议。 
  http和https使用的是完全不同的连接方式用的端口也不一样,前者是80,后者是443。 
  http的连接很简单,是无状态的。 
  HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议 要比http协议安全。 

HTTPS解决的问题:

1 . 信任主机的问题.

   采用https 的server 必须从CA 申请一个用于证明服务器用途类型的证书. 改证书只有用于对应的server 的时候,客户度才信任此主机. 所以目前所有的银行系统网站,关键部分应用都是https 的. 客户通过信任该证书,从而信任了该主机. 其实这样做效率很低,但是银行更侧重安全. 这一点对我们没有任何意义,我们的server ,采用的证书不管自己issue 还是从公众的地方issue, 客户端都是自己人,所以我们也就肯定信任该server. 

2 . 通讯过程中的数据的泄密和被窜改 
   1) 一般意义上的https, 就是 server 有一个证书. 
     a) 主要目的是保证server 就是他声称的server. 这个跟第一点一样. 
     b) 服务端和客户端之间的所有通讯,都是加密的. 
        i. 具体讲,是客户端产生一个对称的密钥,通过server 的证书来交换密钥. 一般意义上的握手过程. 
        ii. 所有的信息往来就都是加密的. 第三方即使截获,也没有任何意义.因为他没有密钥. 当然窜改也就没有什么意义了. 
   2). 少许对客户端有要求的情况下,会要求客户端也必须有一个证书. 
     a) 这里客户端证书,其实就类似表示个人信息的时候,除了用户名/密码, 还有一个CA 认证过的身份. 应为个人证书一般来说别人无法模拟的,所有这样能够更深的确认自己的身份. 
     b) 目前少数个人银行的专业版是这种做法,具体证书可能是拿U盘作为一个备份的载体. 

3.HTTPS 一定是繁琐的. 
   a) 本来简单的http协议,一个get一个response. 由于https 要还密钥和确认加密算法的需要.单握手就需要6/7 个往返. 
     i. 任何应用中,过多的round trip 肯定影响性能. 
   b) 接下来才是具体的http协议,每一次响应或者请求, 都要求客户端和服务端对会话的内容做加密/解密. 
     i. 尽管对称加密/解密效率比较高,可是仍然要消耗过多的CPU,为此有专门的SSL 芯片. 如果CPU 信能比较低的话,肯定会降低性能,从而不能serve 更多的请求. 
     ii. 加密后数据量的影响. 所以,才会出现那么多的安全认证提示
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