抽象工厂模式_设计模式

介绍:
1)定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇。而无需指明具体的类
2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
3)抽象工厂模式是对简单工厂模式的改进
4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。
在这里插入图片描述

public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        OrderPizza orderPizza = new OrderPizza(new BJFactory());

    }
}
public class OrderPizza {
    AbsFactory factory;

    public OrderPizza(AbsFactory factory){
        setAbsFactory(factory);
    }
    private void setAbsFactory(AbsFactory factory) {
        Pizza pizza = null;
        String orderType = "";
        this.factory = factory;
        do {
            orderType = getType();
            //factory可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            pizza = factory.createPizza(orderType);
            if (pizza != null) {
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败~~");
            }
        } while (true);
    }

    //可以获取客户希望订购的披萨的种类
    private String getType() {
        try {//读入字符串的方式  推荐
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza type");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}
public class BJFactory implements AbsFactory {

    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("~使用的是抽象工厂模式");
        Pizza pizza=null;
        if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new BJCheesePizza();
        }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
public class LDFactory implements AbsFactory {

    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("~~使用的是抽象工厂模式");
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
public class BJCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪披萨");
        System.out.println("北京的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

public class BJPepperPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的胡椒披萨");
        System.out.println("北京的胡椒披萨  准备原材料");
    }
}
public class LDPepperPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的胡椒披萨");
        System.out.println("伦敦的胡椒披萨 准备原材料");
    }
}
public class LDCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的奶酪披萨");
        System.out.println("伦敦的奶酪披萨 准备原材料");
    }
}
public interface AbsFactory {
    //让下面的工厂子类  具体实现
    Pizza createPizza(String orderType);
}

工厂模式小结:设计模式的依赖抽象原则
1)创建对象实例时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有书上说,变量不要直接持有具体的类。
2)不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者实现interface(接口),在方法中接受接口的实现类对象、继承抽象类的类对象。
3)不要覆盖基类中已经实现的方法

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