Java中的static使用之静态变量、静态方法和静态初始化块

  在Java中,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然后在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员,此时可以用static。
  Java中被static修饰的成员成为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以直接使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问。
  使用static可以修饰变量、方法和代码块。

一、静态变量

例如:

public class HelloWorld{
  //static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
  static String hobby = "swim";
  public static void main(String[] args){
    //静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建类的对象
    System.out.prinyln("通过类名访问hobby:"+HelloWorld.hobby);
    //创建类的对象
    HelloWorld hello = new HelloWorld();
    //使用对象名来访问静态变量
    System.out.println("通过对象名访问hobby:"+hello.hobby);
    //使用对象名的形式修改静态变量的值
    hello.hobby = "游泳";
    //再次使用类名访问静态变量,值已被修改
    System.out.println("通过类名访问hobby:"+HelloWorld.hobby);
  }
}

运行结果为:
通过类名访问hobby:swim
通过对象名访问hobby:swim
通过类名访问hobby:游泳

注意:

  静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行滋源回收!

二、静态方法

  与静态变量一样,可以使用static修饰方法,成为静态方法或类方法。之前一直写的main方法就是静态方法。静态方法的使用如:

public class HelloWord{
  //使用static关键字声明静态方法
  public static void print(){
    System.out.println("加油!");
  }
  public static void main(String[] args){
    //直接使用类名调用静态方法
    HelloWorld.print();
    //也可以通过对象名调用,当然更推荐使用类名调用的方式
    HelloWorld demo = new HelloWorld();
    demo.print();
  }
}

运行结果:
加油!
加油!

注意:

1、静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:


这里写图片描述

  如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:


这里写图片描述

2、在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:


这里写图片描述

3、静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:


这里写图片描述

三、静态初始化块

Java中可以通过初始化块进行数据赋值。如:

public class HelloWorld{
  String name;//定义一个成员变量
  // 通过初始化块为成员变量赋值
  {
    name = "加油";
  }
}

  在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这型代码块。如果使用static修饰初始化块,就成为静态初始化块。

注意:

  静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。

public class HelloWorld{
  int num1;//声明变量num1
  int num2;//声明变量num2
  static int num3;//声明静态变量num3
  public HelloWorld(){//构造方法
   num1 = 91;
   System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
  }
  {//初始化块
    num2 = 74;
    System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
  }
  static {//静态初始化块
    num3 = 83;
    System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");
  }
  public static void main(String[] args){
    HelloWorld hello = new HelloWorld();//创建类的对象hello
    System.out.println("num1:"+hello.num1);
    System.out.println("num2:"+hello.num2);
    System.out.println("num3:"+num3);
    HelloWorld hello2 = new HelloWorld();//再创建类的对象hello2

运行结果:
通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1:91
num2:74
num3:83
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值

  通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后加载普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象hello2时并未执行静态初始化块。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值