java--贪婪算法、普利姆算法

贪心算法

贪心算法是指在对问题进行求解时,在每一步选择中都采取最好或者最优的选择,从而希望能够导致结果是最好或者最优的算法。
1.应用场景–集合覆盖问题
假设存在下面需要付费的广播台,以及广播台信号可以覆盖的地区。如何选择最少的广播台,让所有的地区都可以接收到信号。
在这里插入图片描述
2.思路
遍历所有的广播电台,找到一个覆盖了最多未覆盖的地区的电台,将这个电台加入到一个集合中,并想办法把该电台覆盖的地区在下次比较时去掉
在这里插入图片描述

public class GreedyAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        //创建广播电台,放入到Map
        HashMap<String,HashSet<String>> broadcasts = new HashMap<String, HashSet<String>>();
        //将各个电台放入到broadcasts
        HashSet<String> hashSet1 = new HashSet<String>();
        hashSet1.add("北京");
        hashSet1.add("上海");
        hashSet1.add("天津");

        HashSet<String> hashSet2 = new HashSet<String>();
        hashSet2.add("广州");
        hashSet2.add("北京");
        hashSet2.add("深圳");

        HashSet<String> hashSet3 = new HashSet<String>();
        hashSet3.add("成都");
        hashSet3.add("上海");
        hashSet3.add("杭州");

        HashSet<String> hashSet4 = new HashSet<String>();
        hashSet4.add("上海");
        hashSet4.add("天津");

        HashSet<String> hashSet5 = new HashSet<String>();
        hashSet5.add("杭州");
        hashSet5.add("大连");

        //加入到map
        broadcasts.put("k1",hashSet1);
        broadcasts.put("k2",hashSet2);
        broadcasts.put("k3",hashSet3);
        broadcasts.put("k4",hashSet4);
        broadcasts.put("k5",hashSet5);

        //    allAreas存放所有地区
        HashSet<String> allAreas = new HashSet<String>();
        allAreas.add("北京");
        allAreas.add("上海");
        allAreas.add("天津");
        allAreas.add("广州");
        allAreas.add("深圳");
        allAreas.add("成都");
        allAreas.add("杭州");
        allAreas.add("大连");


        //创建一个ArrayList,存放选择的电台集合
       ArrayList<String> selects =  new ArrayList<String>();

       //定义一个临时的集合,在遍历的过程中,存放遍历过程中的电台和当前还没有覆盖的地区的交集
        HashSet<String> tempSet = new HashSet<String>();

        //定义一个maxKey,保存在一次遍历中,能够覆盖最大未覆盖的地区对应的电台的key,maxKey!=null,添加到selects
        String maxKey = null;
        while (allAreas.size() != 0){//表示还没有覆盖到所有地区
            //没进行依次while
            maxKey = null;

            //遍历broadcasts
            for (String key: broadcasts.keySet()){
                //每进行一次for循环
                tempSet.clear();

                //当前这个key能够覆盖的地区
               HashSet<String> areas = broadcasts.get(key);
               tempSet.addAll(areas);
               //求出tempSet。allAreas的交集,交集会赋给tempSet
                tempSet.retainAll(allAreas);
                //如果当前这个集合包含的未覆盖地区的数量,比maxKey指向的集合地区还多
                //就需要重置maxKey
                //贪心算法的特点tempSet.size() > broadcasts.get(maxKey).size()),每次选择最优的
                if (tempSet.size() > 0 && (maxKey == null || tempSet.size() > broadcasts.get(maxKey).size())){
                    maxKey = key;
                }
            }
            if (maxKey != null){
                selects.add(maxKey);
                //将maxKey指向的广播电台覆盖的地区从allAreas去掉
                allAreas.removeAll(broadcasts.get(maxKey));
            }

        }
        System.out.println("得到的最终结果是" + selects);

    }
}

普利姆算法

1.修路问题
(https://img-blog.csdnimg.cn/20191224195845641.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NoYXVuYW4=,size_16,color_FFFFFF,t_70)
2.最小生成树MST
给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树。N个顶点,一定有N-1个边;包含全部顶点,N-1条边都在图中
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        //测试看图是否创建成功
        char[] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
        int verxs = data.length;
        //邻接矩阵的关系使用二维数组表示
        int [][] weight = new int[][]{
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,100000,10000,9,100000,100000,3},
                {7,100000,10000,10000,8,100000,100000},
                {100000,9,10000,10000,100000,4,100000},
                {100000,10000,8,10000,100000,5,4},
                {100000,10000,10000,4,5,100000,6},
                {2,3,100000,10000,4,6,100000},};
        //创建MGraph对象
        MGraph graph = new MGraph(verxs);

        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(graph, verxs, data,weight);
        //输出
        minTree.showGraph(graph);
        //测试普利姆算法
        minTree.prim(graph,1);
    }
}
//创建最小生成树-》村庄的图
class MinTree{
    //创建图的邻接矩阵

    /**
     *
     * @param graph 图对象
     * @param verxs 图对应的顶点个数
     * @param data  图的各个顶点的值
     * @param weight 图的邻接矩阵
     */
    public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char data[], int[][] weight){
        int i,j;
        for ( i = 0; i < verxs; i++) {
            graph.data[i] = data[i];
            for ( j = 0; j < verxs; j++) {
                graph.weight[i][j] = weight[i][j];
            }
        }
    }
    //显示图的方法
    public void showGraph(MGraph graph){
        for (int[] link:graph.weight ) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }
    //编写prim算法,得到最小生成树

    /**
     *
     * @param graph 图
     * @param v 表示从图的第几个顶点开始生成‘A'->0,'B'->1
     * */
    public void prim(MGraph graph, int v){
        //标记顶点是否被访问过
        int visited[] = new int[graph.verxs];
        //visited[]默认元素的值都是0,表示没有访问过
      //  for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {
       //     visited[i] = 0;
       // }
        //把当前节点标记为已访问
        visited[v] = 1;
        //h1,h2记录两个顶点的坐标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 10000;//初始 成一个大值,后面在遍历过程中,会被替换
        for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//因为有graph.verxs个顶点,普利姆算法结束后,有graph.verxs-1边
           //确定每一次生成的子图,和哪个节点的距离最近
            for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {//i表示被访问过的节点
                for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {//j表示还没访问过的节点
                    if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight){
                        //替换minWeight(寻找被访问过的节点和还没访问过的节点间权值最小的边)
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1=i;
                        h2 = j;
                    }
                }
            }
            //找到一条边是最小
            System.out.println("边<"+graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
            //将当前这个节点标记为已访问
            visited[h2]=1;
            // minWeight重新设置为1
            minWeight = 10000;
        }

    }
}
class MGraph{
    int verxs;//表示图的节点个数
    char[] data;//存放节点数据
    int[][] weight;//存放边,就是我们的邻接数据

    public MGraph(int verxs){
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }

}

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