C++之单例模式(饿汉模式、懒汉模式)

一、设计模式

1.什么是设计模式

  • 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

2.设计模式目的

  • 为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

3.设计模式的种类

  • 单例模式
  • 工厂模式:通过对象构造工厂,创建相应的对象实例。用一个方法来代替new关键字。
  • 代理模式:对代理类进行动态的扩展。为其他对象提供一个代理,以控制对当前对象的访问。
  • 适配器模式:将两个原来不兼容的类兼容到一起。
  • 构造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。构造者模式是一种对象创建型模式。
  • 装饰模式:不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,它是通过创建一个包装对象,就是装饰来包裹真实的对象。
  • 观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

二、单例模式

  • 单例模式:一个类只能创建一个对象,即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。

1.饿汉模式

  • 一开始就创建对象。
class Singletion
{
public:
	static Singletion& GetInstance()
	{
		return _sInst;
	}
private:
	Singletion()
	{}
	Singletion(const Singletion&) = delete;

	static Singletion _sInst;
};
Singletion Singletion::_sInst;
  • 饿汉模式没有线程安全问题,因为实例对象的创建在main函数之前,且对该对象操作只有GetInstance()读的操作,并没有写的操作,所以多个线程对同一对象进行读操作没有线程安全问题。
  • 缺点:在main函数之前初始化实例,若程序中单例比较多,程序启动慢。其次,若两个单例类有依赖关系,无法保证启动顺序。
  • 优点:实现简洁。

2.懒汉模式

  • 到最后一刻才创建对象(第一次调用GetInstance函数时)
class Singletion
{
public:
	static Singletion& GetInstance()
	{
		if(_sInst == nullptr)
		{
			_smtx.lock();
			if(_sInst == nullptr)
				_sInst = new Singletion;
			_smtx.unlock();
		}

		return* _sInst;
	}
private:
	Singletion()
	{}
	Singletion(const Singletion&) = delete;

	static Singletion* _sInst;
	static mutex _smtx;
};
Singletion* Singletion::_sInst = nullptr;
mutex Singletion::_smtx;
  • 加锁之后的懒汉模式也没有线程安全问题。
  • 缺点:实现相对比较复杂。
  • 优点:是在第一次调用初始化创建实例,不影响程序启动。其次它调用创建初始化,顺序可以控制。
  • _sInst = new Singletion无需delete,因为在堆上创建的是一个静态的指针,所占空间不大,而且这个指针是在整个进程中都需要使用到的,不释放也没有问题。因为整个进程都在用这个指针,并没有内存泄漏,当main函数结束之后,资源都会还给系统的。
  • 若想要主动释放,则代码如下:
class Singletion
{
public:
	static Singletion& GetInstance()
	{
		if(_sInst == nullptr)
		{
			_smtx.lock();
			if(_sInst == nullptr)
				_sInst = new Singletion;
			_smtx.unlock();
		}

		return* _sInst;
	}

    //创建一个内部类进行资源的释放
    class Delete
    {
    public:
    	~Delete()
    	{
    		if(Singletion::_sInst != nullptr)
    			delete Singletion::_sInst;
    	}
    }; 
    static Delete _sdel; 
private:
	Singletion()
	{}
	Singletion(const Singletion& ) = delete;

	static Singletion* _sInst;
	static mutex _smtx;
};
Singletion* Singletion::_sInst = nullptr;
mutex Singletion::_smxt;
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