JavaScript前端学习 1

一、JavaScript简介

1、起源

JavaScript诞生于1995年,他的出现主要用于处理网页中的前端验证。
前端验证:指检查用户输入的内容是否符合一定的规则。如:用户名的长度,邮箱的格式等。

2、简史

JavaScript是由网景公司发明,起初命名为LiveScript,后来由于SUN公司的介入更名为JavaScript。
1996年微软公司在其最新的IE3浏览器中引入了自己对JavaScript的实现的JScript。
于是在市面上存在两个版本的JavaScript。
为了确保不同的浏览器上运行的JavaScript标准一致,所以几个公司共同定制了JS的标准名命名为ECMAScript。

3、实现

ECMAScript是一个标准,而这个标准需要由各个厂商去实现。
不同浏览器厂商对该标准会有不同的实现。
在这里插入图片描述
一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成:ECMAScript、DOM、BOM

4、特点

解释型语言
类似于C和Java的语法结构
动态语言
基于原型的面向对象

二、JS的Hello World

alert(“”)控制浏览器弹出一个警告框
document.write(“”)可以向body中输出一个内容
console.log(“”)的作用是向控制台输出一个内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        alert("这是一行代码啊");
        // alert("")控制浏览器弹出一个警告框
        document.write("这是一行代码啊");
        // 让计算机在页面中输出一个内容
        // document.write("")可以向body中输出一个内容
        console.log("这是一行代码啊");
        // 向控制台输出一个内容
        // console.log("")的作用是向控制台输出一个内容
        
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

三、JS编写位置

alert("我是外部的代码")
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>


    <!-- 可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
    写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
    推荐使用的方式 -->
    <!-- script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使写了浏览器也会忽略
    如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部文件 -->
    <script type="text/javascript" src="./JScript.js"></script>
    <!-- 可以将JS代码编写到script标签
    <script type="text/javascript">
        alert("我是script标签中的代码!!")
    </script> -->
</head>
<body>
    <!--
        可以将js代码编写到标签的onclick属性中
        当我们点击按钮时,js代码才会执行
        虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
    -->
    <button onclick="alert('你干嘛~~~哎哟~~~');">点我一下
    </button>
    <!-- 
        可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
     -->
    <a href="javascript:alert('让你点就点!!');">你也点我一下</a>
    <a href="javascript:;">你也点我一下</a>
</body>
</html>

四、JS基本语法

多行注释:shift+alt+A
JS注释
多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
单行注释:CTRL+/

1、JS中严格区分大小写
2、JS中美一条语句以分号(;)结尾
如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
3、JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空额和换行对代码进行格式化

五、字面量和变量

1、字面量:一些不可改变的量

如:1 2 3 4
字面量都是可以直接使用的,但是我们一般都不会直接使用字面量

2、变量

变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量
可以通过变量对字面量进行描述

3、声明变量

在JS中使用var关键字进行声明一个变量

<script>
        var a;
        a=10;
        console.log(a)
        var b=20;
    </script>

六、标识符

1、命名

在JS中所有的可以由我们命名的都可以称为是标识符
例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符

2、命名标识符的规则

1、标识符中可以含有字母、数字、_、$
2、不能以数字开头
3、不能是ES中的关键字或保留字
4、一般都采用驼峰命名法
首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
如:helloWorld
5、JS底层保存标识符是实际上是采用Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符

七、字符串

数据类型指的就是字面量的类型
在JS中一共有六种数据类型
String 字符串
Nunber 数值
Boolean 布尔值
Null 空值
Undefined 未定义
Object 对象

其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
而Object属于引用数据类型

String字符串
在JS中字符串需要使用引号引起来
使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
引号不能嵌套,双(单)引号不能放双(单)引号

在字符串中我们可以使用\作为转移字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
" 表示 "
’ 表示 ’
\n 表示换行
\t 制表符
\表示\

<script>
        var a,b
        a='我说:"今天天气真不错"'
        alert(a)
        b="我说:\"今天天气真不错\""
        document.write(b)
        // alert(a)输出变量a
        // alert("a")输出字面量a
    </script>

八、Number

1、类型

在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)

<script>
        var a=123
        // 数字123 
        var b="123"
        // 字符串123
    </script>

2、typeof

可以使用一个运算符typeof来检查一个变量的类型
语法:typeof 变量
检查字符串时,会返回string
检查数值时,会返回number

    <script>
        var a=123
        // 数字123 
        var b="123"
        // 字符串123
        document .write(typeof a)
        document .write(typeof b)
    </script>

3、最大值和NaN

JS中可以表示的数字的最大值
Number.MAX_VALUE
1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE
5e-324 (大于0的最小值)
如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
Infinity:表示正无穷
-Infinity:表示负无穷
使用typeof检查Infinity也会返回Number

NaN是一个特殊的数字,表示Not a Number
使用typeof检查NaN也会返回Number

<script>
        var a="abc" * "abc";
        document .write(a);
        document .write(typeof a);
    </script>

4、运算

在JS中整数运算基本可以保证准确度

如果使用JS进行浮点数运算,可能得到一个不精确的结果,所以千万不要使用JS进行对精确度要求较高的运算。

九、Boolean布尔值

布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
true 表示真
false 表示假
使用typeof检查一个布尔值也会返回Boolean

<script>
        var bool=true
        console.log(typeof bool)
        console.log(bool)
    </script>

十、Null和Undefined

Null(空值)类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个为空的对象
使用typeof检查一个null值也会返回object

Undefined(未定义)类型的值只有一个,就是undefined
当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
使用typeof检查一个undefined也会返回undefined

十一、强制类型转换

指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
String、Number、Boolean

1、将其他的数据转换为String

方式一:
调用被转换数据类型的toString()方法
该看方法不会影响到原变量,他会将转换的结果返回
但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法
如果调用他们的方法,会报错

var a=123;
        // 调用a的同String()方法
        // 调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
        var a=a.toString();
        alert(typeof a)
        alert(a) 

方式二:
调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数。
使用String()函数做强制类型转换时,
对于Number和Boolean实际上就是掉一个的toString()方法
但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
它会将null直接转换为"null"
将undefined直接转换为"undefined"

var a=null
        // 调用String()函数,来将a转换为字符串
        a=String(a)
        alert(typeof a)
        alert(a) 

2、将其他的数据转换Number

方式一: 使用Number()函数

  • 字符串–>数字
    1、如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
    2、如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
    3、如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
  • 布尔值–>数字
  • null–>数字 0
  • undefined–>数字 NaN
var a="abc"
        a=Number(a);
        alert(typeof a);
        alert(a);   

方式二:
这种方式专门用来对付字符串

  • parseInt()把一个字符串转换成一个整数。
  • parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容输出来
  • parseFloat()把一个字符串转换成一个浮点数。
  • parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以后的有效的小数
var b="123px"
        b=parseInt(b);
        document.write(typeof b);
        document.write(b);
  • 如果对非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String,然后在操作
var c=true
        c=parseInt(c);
        document.write(typeof c);
        document.write(c);

3、将其他的数据转换Boolean

使用Boolean()函数

  • 数字–>布尔值
    除了0和NaN,其余都是true
  • 字符串–>布尔值
    除了空串,其余都是true
  • null和undefined都会转换为false
  • 对象也会转换为true

十二、其他进制的数字

在JS中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
如果需要表示2进制的数字,则需要以0b开头(但不是所有的浏览器都支持)

    <script>
        var a="070"
        a=parseInt(a,8);
        // 可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
        alert(a)
    </script>

十三、算数运算符

运算符也叫操作符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该知的类型以字符串的形式返回
number、string、Boolean、undefined、object

算术运算符
当对非number类型的值进行运算时,会将这些值转换为number然后在运算(除了字符串的加法)

var 
        a=true + "hello";
        

任何值和NaN做运算都得NaN

  • +
    

+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串并返回
任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作。

我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String,只需要为任意的数据类型+一个""即可将其转换为String。这是一种隐式的类型转换,由浏览器i自动完成,实际上它也是调用String()函数

  • -、*、/
    

运算时都会自动转换为Number
可以对两个值进行减 / 乘 / 除法运算,并将结果返回
任何值做-*/运算时,都会自动转换为Number
我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
可以通过为一个值-0、*1、/1来将其转换为Number
原理和Number()函数一样,使用起来更加简单

  • %
    

取模运算(取余数)

<script>
        var 
        a=true + "hello";
        // alert(a)输出truehello;
        a = 123
        a = a+1;
        a=true=false;
        a=2+null;
        a=2+NaN;
        a="123"+"456"; 
        alert(a);

        var b=123
        alert("b="+b);
        alert(typeof b);
        
        a=1+2+'3';//33
        a='1'+2+3;//123
        alert("a="+a);

        var c=100-'1'//得99
        var d=2*undefined//得NaN
        var e=9%4//得1
    </script>

十四、一元运算符

只需要一个操作数
+ 正号
正号不会对数字产生任何影响
- 负号
负号可以对数字进行符号的取反

对于非number类型的值,它会先将其转换为number,然后在运算
可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
它的原理和Number()函数一样

<script>
        var a=123;
        a=-a;
        a="18";
        a=+a;
        var a=1+ +'2'+3;//得6
        alert("a="+a);
        alert(typeof a);
        
    </script>

十五、自增和自减

1、自增++

通过自增可以使变量在自身得基础上增加1
对于一个变量自增以后,原变量的值会立刻自增1
自增分成两种:后++(a++)和前++(++a)
无论是a++还是++a,都会立刻是原变量的值自增1
不同:a++和++a的值不同,a++的值等于原变量的值(自增前的值),++a的值等于新值(自增后的值)

<script>
        var a=1;
        // 使a自增1
        // a++;
        // ++a;
        alert(a++);
        alert("a="+a);
        var b=1;
        b=b++;
        alert(b)//b=1
    </script>

2、自减–

通过自减可以使变量在自身得基础上减1
对于一个变量自减以后,原变量的值会立刻自减1
自减分成两种:后–(a–)和前–(–a)
无论是a–还是–a,都会立刻是原变量的值自减1
不同:a–和–a的值不同,a–的值等于原变量的值(自减前的值),–a的值等于新值(自减后的值)

十六、逻辑运算符

1、布尔值

JS中为我们提供了三种逻辑运算符
! 非
可以用来对一个值进行非运算
所谓非运算就是对一个布尔值进行反操作,true变false,false变true
如果对一个值进行两次取反,它不会变化
如果对非布尔值进行运算,则会将其转换为布尔值,然后在取反,所以我们可以利用该特点,来讲一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
&& 与
可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
运算规则:
两个值中只要一个值为false就返回false,只有两个值都为true时,才会返回true
JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值
|| 或
可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
运算规则:
两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
JS中的“或”属于短路的或,如果第一个值为true,则不会检查第二个值

<script>
        var a=true;
        a=!a;
        alert("a="+a);
        var b=10;
        b=!b;
        console.log("b="+b);
        console.log(typeof b);
        var result=true&&false;
        result=true&&alert("false");
        console.log("result="+result);
        var result=true||false;
        result=false||alert("false");
        console.log("result="+result);
    </script>

2、非布尔值

对于非布尔值进行与或运算时,会将其转换为布尔值,然后在运算,并且返回原值
与运算:
如果第一个值为true,则必然返回第二个值
如果第一个值为false,则直接返回第一个值
或运算:
如果第一个值为true,则直接返回第一个值
如果第一个值为false,则直接返回第二个值

<script>
        var result=NaN&&0;
        console.log("result="+result);
        var result=NaN||0;
        console.log("result="+result);
    </script>

十七、赋值运算符

=
可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的值变量
+=
a+=5等价于a=a+5
-=
a-=5等价于a=a-5

  • *=
    a * =5等价于a=a * 5
    /=
    a/=5等价于a=a/5
    %=
    a%=5等价于a=a%5

十八、关系运算符

通过关系运算符可与比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果不成立则返回false
大于号>
判断符号左侧的值是否大于右侧的
如果关系成立,返回true,如果不成立则返回false
大于等于>=
判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
非数值的情况
对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
任何值和NaN做比较全都是false
如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode
比较字符编码时是一位一位进行比较
如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
注意:在比较两个字符串型的数字时,一定要转型

<script>
        var result=5>10;
        console.log("result="+result);
        console.log(1>true);//false
        console.log(1>=true);//true
        console.log(1>="0");//true
        console.log(1>=null);//true
        console.log(10>="hello");//true
        // 转型
        console.log("123445664"< +"5")
    </script>

十九、Unicode

在字符串中使用转移字符输入Unicode编码
\u四位编码
在网页中使用Unicode编码
&#编码;这里的编码需要的是10进制

<script>
        console.log("\u2620");
    </script>
<body>
    <h1>&#9760;</h1>
</body>

二十、相等运算符

相等运算符用来比较两个值是否相等,如果想等会返回true,否则返回false
是用==来作为相等运算符
当使用= =来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后在比较
特殊情况:

<script>
    console.log(null==0);//false
</script>

undefined衍生于null
所以这两个值做相等判断时,会返回true
NaN不和任何值相等,包括本身
判断b的值是否是NaN
可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
如果该值是NaN则会返回true,否则false

不相等
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,相等返回false
使用!=来做不相等运算符
不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false

全等===
用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false

不全等!==
用来判断两个值是否不全等,它和不相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回true

二十一、条件运算符

也叫三元运算符
语法:
条件表达式?语句1:语句2;
执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
如果条件表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后运算

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