muduo_net库源码分析(六)(EventLoopThread类创建IO线程)

EventLoopThread类

在这里插入图片描述
注意:并不是说创建EventLoopThread类的对象就创建了IO线程,而是创建EventLoopThread类的对象后,该对象调用EventLoopThread::startLoop后才创建了一个IO线程
调用顺序:
主线程中:EventLoopThread::startLoop–>在EventLoopThread::startLoop调用Thread::start创建子线程,即通过Thread::start中的::pthread_create创建子线程。
子线程中:当::pthread_create创建子线程成功后子线程会自动调用线程函数EventLoopThread::threadFunc–>EventLoopThread::threadFunc的任务就是创建EventLoop对象(此时该子线程就成为了IO线程),并调用EventLoop::loop启动事件循环

由于主线程和新创建的子线程执行的先后顺序未知,而主线程中的EventLoopThread::startLoop函数的返回值是子线程中创建的EventLoop对象指针,所以需要用到条件变量。

源码

EventLoopThread.h

#ifndef MUDUO_NET_EVENTLOOPTHREAD_H
#define MUDUO_NET_EVENTLOOPTHREAD_H

#include <muduo/base/Condition.h>
#include <muduo/base/Mutex.h>
#include <muduo/base/Thread.h>

#include <boost/noncopyable.hpp>

namespace muduo
{
namespace net
{

class EventLoop;

class EventLoopThread : boost::noncopyable
{
 public:
  typedef boost::function<void(EventLoop*)> ThreadInitCallback;

  EventLoopThread(const ThreadInitCallback& cb = ThreadInitCallback());
  ~EventLoopThread();
  EventLoop* startLoop();	// 启动线程(即创建一个子线程)

 private:
  void threadFunc();		// 线程函数,这里线程函数的任务就是在子线程中创建一个EventLoop对象(该子线程就成为了IO线程),并运行EventLoop::loop

  EventLoop* loop_;			// loop_指针指向一个EventLoop对象
  bool exiting_;
  Thread thread_;       //EventLoopThread类中包含了一个Thread对象
  MutexLock mutex_;     //配合条件变量使用
  Condition cond_;      //条件变量
  ThreadInitCallback callback_;		//EventLoopThread类的回调函数在EventLoop::loop事件循环之前被调用(这样设计也是为了更灵活,可以处理一些简单的计算任务)
};

}
}

#endif  // MUDUO_NET_EVENTLOOPTHREAD_H


EventLoopThread.cc

#include <muduo/net/EventLoopThread.h>

#include <muduo/net/EventLoop.h>

#include <boost/bind.hpp>

using namespace muduo;
using namespace muduo::net;


EventLoopThread::EventLoopThread(const ThreadInitCallback& cb)
  : loop_(NULL),
    exiting_(false),
    thread_(boost::bind(&EventLoopThread::threadFunc, this)),//线程函数初始化,类的成员函数使用boost::bind,所以要传this
    mutex_(),
    cond_(mutex_),
    callback_(cb)
{
}

EventLoopThread::~EventLoopThread()
{
  exiting_ = true;
  loop_->quit();		// 退出IO线程,让IO线程的loop循环退出,从而退出了IO线程
  thread_.join();
}

EventLoop* EventLoopThread::startLoop()
{
  assert(!thread_.started());
  thread_.start();//创建子线程,::pthread_create成功后会在子线程中自动调用线程函数EventLoopThread::threadFunc

  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    while (loop_ == NULL)
    {
      cond_.wait();
    }
  }

  return loop_;
}

void EventLoopThread::threadFunc()
{
  EventLoop loop;//创建EventLoop对象

  if (callback_)
  {
    callback_(&loop);
  }

  {
    MutexLockGuard lock(mutex_);
    // loop_指针指向了一个栈上的对象,threadFunc函数退出之后,这个指针就失效了
    // 因为当threadFunc函数运行结束,就意味着线程退出了,EventLoopThread对象也就没有存在的价值了。
    // 所以不会有什么大的问题
    loop_ = &loop;
    cond_.notify();
  }

  loop.loop();
  //assert(exiting_);
}


测试代码(重点!)

Reactor_test06.cc
Reactor_test06.cc在Reactor_test05.cc的基础上进行了跨线程调用测试
该程序中,主线程中创建一个EventLoopThread类的对象,通过该对象调用EventLoopThread::startLoop后就创建了一个IO线程,并通过该函数的返回值得到了IO线程中EventLoop对象指针。然后在主线程中就可以通过该EventLoop对象指针跨线程调用EventLoop::runAfter、EventLoop::runInLoop、EventLoop::quit等函数。

#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <muduo/net/EventLoopThread.h>

#include <stdio.h>

using namespace muduo;
using namespace muduo::net;

void myfun()
{
  printf("myfun(): pid = %d, tid = %d\n",
         getpid(), CurrentThread::tid());
}

int main()
{
  printf("main(): pid = %d, tid = %d\n",
         getpid(), CurrentThread::tid());

  EventLoopThread loopThread;
  EventLoop* loop = loopThread.startLoop();
  // 异步调用(即跨线程调用)EventLoop::runInLoop,即将myfun添加到loop对象所在IO线程的任务队列,让该IO线程执行
  //EventLoop::runInLoop在muduo_net库源码分析(五)中进行了详细分析
  loop->runInLoop(myfun);
  sleep(1);
  //EventLoop::runAfter内部也调用了EventLoop::runInLoop,所以这里也是异步调用
  loop->runAfter(2, myfun);
  sleep(3);
  //异步调用EventLoop::quit
  loop->quit();

  printf("exit main().\n");
}

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