计算机操作系统之调度算法

本文介绍了操作系统中的处理机调度,包括调度目标、任务和方式。重点讲述了四种调度算法:时间片轮转法、优先级调度算法、多队列调度算法以及多级反馈队列调度算法,分析了它们的工作原理和优缺点,强调了调度公平性的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    在多道程序环境中,内存中存在多个进程,数目往往多于处理机数目。这就要要求系统按照某种算法动态的将处理机分配给在就绪队列中等待的进程。

    分配处理机的任务是由处理机调度程序完成的。处理机调度性能的好坏决定了大型系统运行时的性能。所以,处理机调度是操作系统至关重要的一部分。进程调度是处理机调度必不可少的一种调度。

》   处理机调度算法有几个共同的目标:

    1.资源利用率:即CPU利用率

    2.公平性:即诸进程都获得合理的CPU时间

    3.平衡性:即对于不同类型的进程,保持系统资源的平衡性

    4.策略强制执行:字面意思,对于某些策略(例如安全策略)应强制执行

   进程调度的任务有三个:

    1.保存处理机的现场信息

    2.按照某种算法选取进程

进程调度算法模拟。通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。 (1) 用C、C++、Java语言编程实现对5个进程采用动态优先权调度算法进行调度的过程。数据如下: 5个进程的到达时刻和服务时间见下表,忽略I/O以及其它开销时间,使用动态优先权算法进行调度,优先权初始值为100,请输出各个进程的完成时刻、周转时间、带权周转时间进程 到达时刻 服务时间 A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5 E 8 2 (2)每个用来标识进程进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段(用不到的字段可以不定义)。  进程标识数ID。  进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。  进程已占用CPU时间CPUTIME。  进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。  进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻塞状态。  进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。  进程状态STATE。  队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则:  进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。  进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。 (5)分析程序运行的结果,谈一下自己的认识。
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