C++单例模式

#pragma once

namespace utility
{
	// 需要拼接一下命名空间 utility
#define SINGLETON(x) (friend class utility::##Singleton<x>);

	template <typename T>
	class Singleton
	{
	public:
		static T* instance()
		{
			if (m_instance == nullptr)
			{
				m_instance = new T();
			}
			return m_instance;
		}
	private:
		Singleton(){}
		Singleton(const Singleton<T>&);
		Singleton<T>& operator = (const Singleton<T>&);
		~Singleton(){}
	private:
		static T* m_instance;
	};

	template <typename T>
	T* Singleton<T>::m_instance = nullptr;
}
#pragma once
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
#include <string>

class A
{
	// 声明为友元类Singleton才能创建A的实例
	// friend class utility::Singleton<A>;
	SINGLETON(A);
public:
	void show()
	{
		std::cout << __FUNCTION__ << m_name << std::endl;
	}
private:
	A() : m_name(" name"){}
	A(const A&);
	A& operator = (const A&);
	~A(){}
private:
	std::string m_name;
};
#include "A.h"
#include "Singleton.h"
using namespace utility;

int main()
{
	//1. 类A构造为私有(无法在模板单例类中创建instance实例)使用友元类解决
	//2. 对于多线程可能创建多个实例的问题(在主线程中先创建规避掉那种情况即可)
	Singleton<A>::instance();

	A* instanceA1 = Singleton<A>::instance();
	A* instanceA2 = Singleton<A>::instance();

	std::cout << "A1: " << instanceA1 << std::endl;
	std::cout << "A2: " << instanceA2 << std::endl;

	instanceA1->show();
	instanceA2->show();

	getchar();
	return 0;
}
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