Java——复杂对象映射

Java 中也有一些自动映射的插件,比如modelmapper mapperstruct,但是一般只能针对简单的映射,复杂的对象映射只能通过手动映射,手动映射也不需要我们一个一个的写get,set。可以通过自动生成映射的工具,generateO2O,可以在setting中的plugins中查找该插件,并安装,重启IDEA,使用快捷键alt+insert 就可以在下拉列表中看到了。

安装:

然后可以在下拉列表中看到改插件:

使用方式:

写一个对象转化的方法,参数是需要转化的,返回值是目标类型,

然后在该方法中使用快捷键alt+insert,选中generateO2O,就是自动生成get,set代码,当然复杂的还需要稍作调整。


接下来附一个手动映射的代码:

源对象:

public class KmNode {
    private Data Data;
    private List<KmNode> Children;

    public Data getData() {
        return Data;
    }

    public void setData(Data data) {
        Data = data;
    }

    public List<KmNode> getChildren() {
        return Children;
    }

    public void setChildren(List<KmNode> children) {
        Children = children;
    }
}

其中的data为

public class Data  {
    private String Id;
    private String Created;
    private String Text;
    private Integer Priority;
    private String ExpandState;
    private String Note;
    private Integer Progress;
    private String Image;
    private String ImageTitle;
    private ImageSize ImageSize;
    private String Hyperlink;
    private String HyperlinkTitle;
    private String FontFamily;
    private Integer FontSize;
    private String FontWeight;
    private String FontStyle;
    private String Color;
    private String Background;
}

其中的get,set 省略。


目标类型:

public class MmNode{
    /**
     * Attribute
     */
    private String BackgroudColor;
    private String Color;
    private String Folded;
    private String Id;
    private String Link;
    private String Position;
    private String Style;
    private String Text;
    private String Created;
    private String Modifyed;
    private String Hgap;
    private String Vgap;
    private String Vshift;
    private String EncryptedContent;

    private Font Font;
    private Icon Icon;
    private RichContent RContent;
    private List<MmNode> Node;
}

其中的get,set 省略。


KmNode--->MmNode,要求Mmnode中属性值来自于KmNode.data中的值,而且是树结构,节点中包含子节点。

映射的代码:

   /***
     * kmNode 转化为 mmNode
     * @param mmNode
     * @param kmNode
     * @return
     */
    public static MmNode toMmNode(MmNode mmNode, KmNode kmNode) {
        var data = kmNode.getData();
        if (data == null) {
            return null;
        }
        mmNode.setId(data.getId());
        mmNode.setCreated(data.getCreated());
        mmNode.setModifyed(data.getCreated());
        mmNode.setText(data.getText());
        if (data.getPriority() != null && data.getPriority() > 0) {
            mmNode.setIcon(new Icon(MessageFormat.format("full-{0}", data.getPriority())));
        }
        mmNode.setFolded(data.getExpandState() == "collapse" ? "true" : "false");
        if (data.getImageSize() != null && data.getImage() != null) {
            mmNode.setRContent(new RichContent(new Image(data.getImage(), data.getImageSize().getHeight().toString(), data.getImageSize().getWidth().toString())));
        }
        if (data.getFontSize() != null && data.getFontSize() > 0) {
            mmNode.setFont(new Font(data.getFontWeight(), data.getFontStyle(), data.getFontFamily(), data.getFontSize().toString()));
        }
        mmNode.setLink(data.getHyperlink());
        mmNode.setColor(data.getColor());
        if (kmNode.getChildren().size() > 0) {
            for (int i = 0; i < kmNode.getChildren().size(); i++) {
                if (mmNode.getNode() == null || mmNode.getNode().size() == 0) {
                    mmNode.setNode(new ArrayList<>(kmNode.getChildren().size()));
                }
                mmNode.getNode().add(new MmNode());
                mmNode.getNode().get(i).setPosition(Math.floorMod(i,2) == 0 ? "left" : "right");
                toMmNode(mmNode.getNode().get(i), kmNode.getChildren().get(i));
            }
        }
        return mmNode;
    }

以上就完成两个对象之间的映射,比较复杂。java中mapper工具,无法实现。但是c#中的Automapper做的比较好,实现起来也挺简单的。感兴趣的可以尝试一下。

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该资源包含源代码 易看易懂 其实就是一发射机制 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。其中LEAD/LEAD++ 、OpenC++ 、MetaXa和OpenJava等就是基于反射机制的语言。最近,反射机制也被应用到了视窗系统、操作系统和文件系统中。 反射本身并不是一个新概念,它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科学赋予了反射概念新的含义,但是,从现象上来说,它们确实有某些相通之处,这些有助于我们的理解。在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。可以看出,同一般的反射概念相比,计算机科学领域的反射不单单指反射本身,还包括对反射结果所采取的措施。所有采用反射机制的系统(即反射系统)都希望使系统的实现更开放。可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性,但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件。一般来说,反射系统除了满足开放性条件外还必须满足原因连接(Causally-connected)。所谓原因连接是指对反射系统自描述的改变能够立即反映到系统底层的实际状态和行为上的情况,反之亦然。开放性和原因连接是反射系统的两大基本要素。13700863760 Java中,反射是一种强大的工具。它使您能够创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代表链接。反射允许我们在编写与执行时,使我们的程序代码能够接入装载到JVM中的类的内部信息,而不是源代码中选定的类协作的代码。这使反射成为构建灵活的应用的主要工具。但需注意的是:如果使用不当,反射的成本很高。
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